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Drachenoger Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Drachenoger

Nur in der Schlacht kann ein Drachenoger sterben; daher kämpfen sie mit mächtigem Zorn.

Drachenoger zählen zu den ältesten aller noch lebenden Kreaturen der Welt. Ihre unglaubliche Langlebigkeit ist, ähnlich wie bei so vielen anderen übernatürlichen Dingen, das Werk der Chaosgötter. Vor Äonen von Jahren schlossen die Ältesten dieses Volkes einen Pakt mit den Mächten der Zerstörung. Sie nahmen bereitwillig die Verdammnis in Kauf, um ein schleichendes Aussterben ihres Volkes zu vermeiden. Sie erhielten ewiges Leben, und im Gegenzug stellte sich das gesamte Volk der Drachenoger in die Dienste der Dunklen Götter. Seit jenem Tag meißeln die Drachenoger ihre Namen in die Geschichte der Welt, als Unsterbliche, die einzig im Kampf ihr Leben lassen können, als monströse Wesen, die nur im Namen der Zerstörung handeln.

Drachenoger

Unit Name

Drachenoger

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Bestien

Naval Unit Group

Monströse Bestien

Soldiers

16

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1650

Rekrutierungskosten

1650

Unterhaltskosten

412

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

616

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

608

Leadership (Base Morale)

72

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere Geschossresistenz erhält.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Gebäude
Drachenoger Lv. 0 Drachenoger-Versammlung
Drachenoger-Versammlung
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_1)
Level 0
Blitzschlagplatz
Blitzschlagplatz
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_2)
Level 1