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Der Goldorden Einheiten
Geschossinfanterie (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)
Einheiten mit hoher Reichweite zur Unterstützung von Nahkampfeinheiten; sie selbst sind jedoch anfällig im Nahkampf.
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Bogenschützen Durch ihre Fähigkeit, mehrere Pfeile pro Minute zu schießen, sind Bogenschützen noch immer viel effizienter als technisch fortschrittlichere Plänkeltruppen. |
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90 | 350 | 350 | 87 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Armbrustschützen Armbrustbolzen schlagen mit großer Wucht ein und fällen die meisten Feinde. |
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90 | 475 | 475 | 119 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Freischärler-Miliz Diese Männer haben den Krieg nicht gewünscht, doch ist er dennoch gekommen. Mit dem Schwert in der Hand kämpfen sie, weil sie müssen. |
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120 | 450 | 500 | 110 | 14 | 90 | 7.4 | 18 | 28 | 28 | 14 | 25 | 25 | 61 | 55 | ||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0) Todesknechte (Bogenschützen) Die Todesknechte sind Meister darin, die Standorte von Gegnern lautlos aufzuspüren ... und die Gepäckwagen und den letzten Met zu stibitzen! |
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90 | 550 | 550 | 137 | 19 | 120 | 8.6 | 20 | 19 | 24 | 4 | 23 | 20 | 69 | 60 | ||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners) Musketenschützen Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich. |
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90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
6 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0) Jäger Als die ultimativen irregulären Krieger, erscheinen Jäger stets wie aus dem Nichts und sorgen unter den feindlichen Reihen für Chaos, ehe sie ebenso schnell wieder verschwinden. |
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90 | 650 | 650 | 162 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 25 | 69 | 55 | ||||
7 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0) Patrouille des Flusses Stir (Armbrustschützen) Die Handelskähne voller wertvoller Güter müssen vor Gefahren beschützt werden, die auf und unter der Wasseroberfläche lauern. |
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90 | 675 | 675 | 169 | 26 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
8 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0) Stirlands Rache (Freischärler) Manche ziehen aus Rache in den Krieg und kämpfen erbittert mit verbissener Blutlust. |
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120 | 800 | 800 | 200 | 16 | 90 | 9.5 | 18 | 36 | 28 | 14 | 32 | 25 | 61 | 65 | ||||
9 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0) Gundermans Treffsichere (Musketenschützen) Durz Gunderman, ein furchtloser Krieger und erfahrener Patrouillenwächter, der den Drakenwald – und die Taktiken irregulärer Kriegsführung – wie seine Westentasche kennt, ist immer einen Schritt voraus. |
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90 | 800 | 800 | 150 | 22 | 160 | 5.1 | 22 | 28 | 28 | 14 | 25 | 25 | 69 | 55 | ||||
10 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0) Die Silberkugeln (Musketenschützen) Mit donnerndem Lärm wird eine Salve tödlicher, rüstungsbrechender Feuerkraft entfesselt. |
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90 | 850 | 850 | 180 | 22 | 150 | 6.6 | 22 | 22 | 24 | 4 | 23 | 20 | 69 | 60 | ||||
11 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0) Die Weißen Wölfe (Jäger) Der weiße Wolf ist ein passendes Sinnbild für Ulric, den Gott der Schlacht und Schutzgott dieser vielseitigen Infanteristen aus Middenheim. |
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90 | 900 | 900 | 225 | 20 | 160 | 7.8 | 22 | 36 | 28 | 14 | 32 | 25 | 69 | 65 |