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Miliz von Sartosa Piraten von SartosaPiraten von Sartosa Geschossinfanterie

Miliz von Sartosa

Ihr werdet nirgendwo unzuverlässigeres Gesindel finden, doch für den rechten Preis kämpfen sie bis zum Tod ... und darüber hinaus.

Das „Dekadente Piratenfürstentum von Sartosa“, das unter den verwegenen Bewohnern gerne als „Freie Stadt Sartosa“ oder einfach „Stadt der Piraten“ bezeichnet wird, ist eine auf einer Insel gelegene, gesetzlose Piratenfestung. Sie befindet sich im Süden des vom Krieg heimgesuchten Tilea, vor der Küste des tileanischen Stadtstaates Luccini. Der Ort ist eine bekannte Zuflucht für Kriminelle und Heimat aller Arten von Piraten, Briganten und gesetzlosen Söldnern – hier findet sich jeder, der den verschiedenen legitimen Mächten der Alten Welt entfliehen will. Hier wimmelt es von Gefahren. Nicht selten werden ahnungslose Personen von betrunkenen Piraten zwangsrekrutiert, Schlägereien und Duelle gehören zum Alltag und an den schmutzigen, dicht bevölkerten Docks treiben sich Diebe herum, die nach leichter Beute Ausschau halten. Trotz dieser Risiken ist dies ein Ort, an dem jemand, der zäh ist und Willensstärke besitzt, nicht bloß leben, sondern großen Erfolg haben kann, abseits vom Joch ungerechter Steuern, anmaßender Adliger und strenger Gesetze. Hier gibt es viele exotische Orte: von Sartosa bis Arabia im Süden, über die Grenzgrafschaften im Osten bis hin zum Festland jenseits des Großen Ozeans. Kurz gesagt ist Sartosa der perfekte Ort, um Ruhm, Beute und nimmer endendes Abenteuer zu finden!

Miliz von Sartosa

Unit Name

Miliz von Sartosa

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nahkampfinfanterie

Naval Unit Group

Nahkampfinfanterie

Soldiers

120

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

450

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

110

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

90

Reload

8

Shots Per Minute

7.2

Ammunition

18

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

61

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

53

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

  • Lauthals
    Im Kampfe wächst die Entschlossenheit dieser Truppen. Sie fressen und saufen gemeinsam – doch ist ihr „Mut“ bestenfalls von kurzer Dauer.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

Stärken & Schwächen

  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Benötigt Gebäude
Miliz von Sartosa Lv. 0 Schmuggleranleger
Schmuggleranleger
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_1)
Level 1
Schmugglerpier
Schmugglerpier
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_2)
Level 2
Piratenwerft
Piratenwerft
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_3)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms