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Aufgedunsene Leiche Piraten von SartosaPiraten von Sartosa Nahkampfinfanterie

Aufgedunsene Leiche

Sie sind zum Bersten mit gefährlichen giftigen Gasen gefüllt, was sich an ihrem ausgedehnten, sich verflüssigenden Gewebe unter verwesender und gerissener Haut erkennbar macht.

Eine Truppe von Zombiepiraten ist ein ebenso makabrer Anblick wie die gespenstische, verrottende Horde eines Nekromanten. Die Körper derjenigen, die als unlebende Automaten wieder ins Leben gerufen wurden, verrotten nach ihrer Wiederbelebung weiter, sodass nekromantische Admiräle dazu neigen, ihre Besatzung aus den neuesten Opfern zusammenzusammeln. Eine Leiche treibt mitunter wochenlang im Ozean, bevor sie wiedererweckt wird, doch im Laufe der Zeit füllt sich ihr Körper mit giftigen Gasen und ihr Gewebe dringt aus ihrer faulenden, zerfledderten Haut, bildet Blasen und färbt sie grünlich. Mit der Wiedererweckung solcher Abscheulichkeiten, die in seiner Horde kämpfen sollen, hat sich der Meister eine wandelnde und zudem vergängliche Zeitbombe in seine Reihen geholt. Es ist weitaus sicherer, solche Kreaturen aus der Ferne zu bekämpfen, denn ihre gepeinigten Körper können bei einem Angriff plötzlich in einer giftigen Wolke aus faulenden Organen und verseuchten Körpersäften zerfallen.

Aufgedunsene Leiche

Unit Name

Aufgedunsene Leiche

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Explodierendes Monster

Naval Unit Group

Explodierendes Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

425

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

90

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_bloated_corpse

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

1608

├ Man Entity

wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1600

Leadership (Base Morale)

100

Fähigkeiten

  • Gasiger Untergang
    Es schießen mehrere mit giftigen Gasen aufgequollene, ertrunkene Seemänner aus dem Wasser, die bei Kontakt mit den Klingen des Feindes augenblicklich explodieren. Haltet Abstand!
  • Schädlicher Zerfall
    Leichen, die durch ihre lange Reise auf dem Meer aufgebläht wurden, sind wie faulige, verwesende Ballons, die nur darauf warten, zu zerplatzen.
  • Explodierende Einheit
    This is a hidden ability that enables some flashy persistent banner VFX to indicate that a unit explodes
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Explosiv
    Diese Einheit explodiert und fügt all den unglückseligen Einheiten Schaden zu, die sich innerhalb des Explosionsradius befinden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
Benötigt Gebäude
Aufgedunsene Leiche Lv. 0 Schiffsraum
Schiffsraum
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_1)
Level 0
Frachtraum
Frachtraum
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Großer Frachtraum
Großer Frachtraum
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Trostlose Sandbank
Trostlose Sandbank
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_1)
Level 0
Monstermangrove
Monstermangrove
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Kap der Beschwörung
Kap der Beschwörung
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Aufgedunsene Leiche x 1 Schmuggleranleger
Schmuggleranleger
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_1)
Level 1
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Aufgedunsene Leiche x 2 Schmugglerpier
Schmugglerpier
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_2)
Level 2
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5