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Milizia di Sartosa Pirati di SartosaPirati di Sartosa Fanteria da tiro

Milizia di Sartosa

Non esiste marmaglia meno affidabile, ma pagando il giusto prezzo combatteranno per te fino alla morte... e oltre.

Il "Decadente Principato Pirata di Sartosa", chiamato più cortesemente dai suoi spavaldi abitanti "la Città Libera di Sartosa" o semplicemente "la Città dei Pirati", è una roccaforte-isola pirata anarchica situata nella parte meridionale di Tilea, dilaniata dalla guerra, al largo della costa della città-stato tileana di Luccini. Famigerato rifugio per criminali, questo luogo protegge tutti i tipi di pirati, briganti, mercenari fuorilegge: chiunque voglia evitare le varie potenze legittime del Vecchio Mondo. È un posto molto pericoloso, dove pirati ubriachi arruolano con la forza individui ignari, risse e duelli sono all'ordine del giorno e i ladri operano in moli sporchi e affollati in cerca di bersagli facili. Nonostante questi rischi, però, è un luogo in cui chi è tenace e vuole sopravvivere può non solo vivere, ma anche fiorire, lontano da oppressioni, tasse ingiuste, nobili prepotenti e leggi severe. Da Sartosa all'Arabia a sud, i Principati di Confine a est e il continente oltre il Grande Oceano, terre esotiche attendono di essere conquistate. In sintesi, Sartosa è il luogo perfetto per trovare fama, bottini e avventure a non finire!

Milizia di Sartosa

Unit Name

Milizia di Sartosa

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Naval Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Soldiers

120

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

450

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

110

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

90

Reload

8

Shots Per Minute

7.2

Ammunition

18

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

61

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

53

Leadership (Base Morale)

55

Abilità

  • Turbolenti
    Queste truppe si incoraggiano quando combattono, bevono e banchettano tutti insieme, sebbene tale "coraggio" è sempre solo temporaneo.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Anfibio
    Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Richiede Edifici
Milizia di Sartosa Lv. 0 Approdo dei contrabbandieri
Approdo dei contrabbandieri
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_1)
Level 1
Molo dei contrabbandieri
Molo dei contrabbandieri
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_2)
Level 2
Pontile dei pirati
Pontile dei pirati
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_3)
Level 3
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice