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Seigneur | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Chef skink à crête rouge Frappés du sceau de la noblesse au sein d'une race déjà bénie, ces Chefs skinks commandent leurs légions à crête rouge. |
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1 | 650 | 1000 | 163 | 55 | 340 | 40 | 45 | 50 | 3772 | 65 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Chef skink à crête rouge (Cornu) Frappés du sceau de la noblesse au sein d'une race déjà bénie, ces Chefs skinks commandent leurs légions à crête rouge. |
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1 | 1050 | 1050 | 262 | 55 | 380 | 65 | 45 | 80 | 4380 | 65 | ||||||||
3 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Chef skink à crête rouge (Étripodactyle) Frappés du sceau de la noblesse au sein d'une race déjà bénie, ces Chefs skinks commandent leurs légions à crête rouge. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 55 | 400 | 55 | 45 | 50 | 4380 | 65 | ||||||||
4 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Chef skink à crête rouge (Stégadon ancestral) Frappés du sceau de la noblesse au sein d'une race déjà bénie, ces Chefs skinks commandent leurs légions à crête rouge. |
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5 | 2200 | 2200 | 550 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 75 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Ancien kroxigor Les plus vieux et les plus sages d'entre eux mènent leurs semblables sur le champ de bataille. |
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1 | 1200 | 1200 | 300 | 49 | 460 | 24 | 32 | 120 | 6368 | 70 | ||||||||
6 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Prêtre-Mage Slann (Feu) Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
7 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Prêtre-Mage Slann (Vie) Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0) Kroq-Gar Kroq-Gar est le dernier survivant de la cité en ruine de Xhotl, et issu d'une couvée qui a toujours été vouée à de grandes choses. |
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1 | 1100 | 1200 | 300 | 57 | 440 | 50 | 44 | 95 | 5136 | 80 | ||||||||
9 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_1) Kroq-Gar (Grymloq) Kroq-Gar est le dernier survivant de la cité en ruine de Xhotl, et issu d'une couvée qui a toujours été vouée à de grandes choses. |
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1 | 2100 | 2200 | 550 | 55 | 540 | 67 | 40 | 95 | 8276 | 80 | ||||||||
10 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_2) Kroq-Gar (Sang-froid) Kroq-Gar est le dernier survivant de la cité en ruine de Xhotl, et issu d'une couvée qui a toujours été vouée à de grandes choses. |
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1 | 1400 | 1500 | 375 | 57 | 440 | 70 | 44 | 110 | 5556 | 80 | ||||||||
11 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_3) Kroq-Gar (Cornu) Kroq-Gar est le dernier survivant de la cité en ruine de Xhotl, et issu d'une couvée qui a toujours été vouée à de grandes choses. |
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1 | 1500 | 1600 | 400 | 57 | 440 | 85 | 44 | 120 | 5824 | 80 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Sang Ancien Saurus Chefs d'Hommes-lézards vénérés, ils exercent une vengeance brutale sur les ennemis comme les intrus. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 49 | 430 | 35 | 52 | 130 | 4640 | 75 | ||||||||
13 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Sang Ancien Saurus (Sang-froid) Chefs d'Hommes-lézards vénérés, ils exercent une vengeance brutale sur les ennemis comme les intrus. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 49 | 450 | 55 | 52 | 145 | 5228 | 75 | ||||||||
14 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Sang Ancien Saurus (Carnosaure) Chefs d'Hommes-lézards vénérés, ils exercent une vengeance brutale sur les ennemis comme les intrus. |
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1 | 2000 | 2000 | 500 | 45 | 500 | 50 | 44 | 95 | 7960 | 75 | ||||||||
15 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Prêtre-Mage Slann (Cieux) Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
16 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Prêtre-Mage Slann (Haute) Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
17 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Prêtre-Mage Slann (Lumière) Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 |