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Warpflammenwerfer Klan MorsKlan Mors Geschossinfanterie

Warpflammenwerfer

Warpsteinfeuer speit heraus und hinterlässt von seinem Ziel kaum mehr als brodelnde, verkrustete Klümpchen.

Warpflammenwerfer sind eine der tödlichsten Waffen des Klans Skryre; Waffen so mächtig und gefährlich, dass sie als Wahrzeichen der Raffinesse des Klans Skryre gelten. Der Warpflammenwerfer ist ein unausgereifter aber hochexplosiver Flammenwerfer, der einen Stoß konzentrierten Warpfeuers auf einen Feind oder einen kleinen Bereich auf dem Boden schleudert. Warpflammenwerfer werden fast immer von einem Team aus zwei Skaven bedient. Einer trägt den sperrigen und höchst instabilen Brennstofftank, der mit einer Mischung aus Chemikalien und Warpstein gefüllt ist, der andere Zielt auf den Feind. Mit dem Drücken eines Schalters wird ein Schwall von Brennstoff freigesetzt, der sich in einer grünlichen Flamme entzündet. Trifft die mit Warpstein durchtränkte Flamme auf etwas, bleibt das Gemisch an nahezu jeder Oberfläche kleben. Es gibt fast nichts, was die Flamme des Warpflammenwerfers löschen kann, wenn sie ihr Opfer erst einmal umschlungen hat.

Warpflammenwerfer

Unit Name

Warpflammenwerfer

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Waffenteam

Naval Unit Group

Waffenteam

Soldiers

32

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_warpfire

├ Projectile

wh2_main_skv_warpfire

├ Missile Damage

8

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

80

Reload

15

Shots Per Minute

5

Ammunition

72

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

123

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

115

Leadership (Base Morale)

50

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Warpfeuer
    Nachdem sie in einem unheiligen, übelriechenden Flammenmeer gebadet wurden, können sich jene, die noch panisch fliehen können, glücklich schätzen.
  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Benötigt Gebäude
Warpflammenwerfer Lv. 0 Warpstein-Traktorstrahl
Warpstein-Traktorstrahl
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_2)
Level 1
Waffendeponie
Waffendeponie
(wh2_dlc14_skv_weaponteams_1)
Level 0
to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_warmachines_3)
Level 2
Waffenhöhle
Waffenhöhle
(wh2_main_skv_weaponteams_1)
Level 1
Arsenal
Arsenal
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2