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Giftwindmörser Klan MorsKlan Mors Geschossinfanterie

Giftwindmörser

Das Ziel ist eingestellt, die Mündung ist geladen und „FOOOMP!“, ein tödlicher Ball aus Warpsteingas ist unterwegs!

Der Giftwindmörser ist eine leichte Artillerie, die es einer kleinen Gruppe von Giftwindkriegern ermöglicht, eine größere Ladung an Giftwindkugeln deutlich weiter zu schießen, als ein einzelner Giftwindkrieger es je könnte. Die Gruppe besteht aus zwei Skaven, von denen einer den Mörser auf den Rücken geschnallt trägt, während der andere die Munition in den Mörser lädt. Zusätzlich kann der Giftwindmörser, unter hastig gequiekten Anweisungen, unterwegs oder indirekt auf den Gegner feuern. Die Idee, dem Feind zu schaden, ohne seine eigene Haut zu riskieren, ist für jeden Skaven verlockend.

Giftwindmörser

Unit Name

Giftwindmörser

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Waffenteam

Naval Unit Group

Waffenteam

Soldiers

12

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Missile Damage

54

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar

├ Projectile

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

48

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

250

Reload

10

Shots Per Minute

4.8

Ammunition

14

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_claw

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

328

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

320

Leadership (Base Morale)

50

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Giftwindkugeln
    Irreführenderweise und zum Grauen all jener, die ihrem Inhalt ausgesetzt werden, enthalten die Kugeln, die von den Giftwindkriegern geworfen werden kein Gift, sondern eine kleine Wolke tödlichen Warpsteingases. Je größer die Oberfläche des Ziels, desto größer der Schmerz.
  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Benötigt Gebäude
Giftwindmörser Lv. 0 Arsenal
Arsenal
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2