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Gruftwache (Hellebarden) Anhänger des NagashAnhänger des Nagash Nahkampfinfanterie

Gruftwache (Hellebarden)

Den geschickten Umgang mit ihren Zweihandwaffen haben sie nicht verlernt – für ihren Herren und für den Ruhm stürzen sie sich ins Gefecht!

Die Gruftwache besteht aus zum Teil mumifizierten Überresten der Elitewache des Königs. Sie sind Ausnahmekrieger, die noch immer über Disziplin und Kampfgeschick wie zu Lebzeiten verfügen. In der Schlacht bilden die Gruftwachen unerschütterliche Reihen gepanzerter Krieger. Sie haben unzählige Jahrhunderte lang das Blut ihrer Feinde vergossen, und viele Armeen sind an ihrem undurchdringlichen Schildwall zerbrochen. Obwohl die Gruftwachen mit einer Form der Mumifizierung belohnt wurden, waren die verwendeten Einbalsamierungsrituale nicht ansatzweise so aufwändig wie die Zeremonien, die die Gruftkönige und Gruftprinzen durchliefen. Dennoch wurden die Gruftwachen mit unsterblichen Körpern wiedergeboren, die weit stärker und widerstandsfähiger sind als jene aus Fleisch und Blut, die sie als Lebende ihr Eigen nannten. Darüber hinaus ist bei Gruftwachen mehr von ihren früheren Persönlichkeiten erhalten als bei den Massen der Skelettkrieger. Sie erwachen mit frischen Erinnerungen an Heldentaten, blutige Siege und dem unbeugsamen Willen, die Feinde ihres Königs zu töten. Vor allem erinnern sie sich an ihre Pflicht, ihren Gruftkönig vor Schaden zu schützen und ohne Zögern alle niederzumetzeln, die ihn gefährden.

Gruftwache (Hellebarden)

Unit Name

Gruftwache (Hellebarden)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hellebardeninfanterie

Naval Unit Group

Hellebardeninfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

0

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

29

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_halberd

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

19

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

47

├ Base Defence

47

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

105

├ Armour

wh2_main_bone_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

55

Health

82

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_heavy

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

74

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Reich der Seelen Rang 1
    Aus dem Reich der Seelen – dem verehrten Jenseits Nehekharas – werden gefallene Krieger herbeigerufen und an sterbliche Überreste gebunden, um einmal mehr ihren Zweck im Krieg zu finden.
  • Reich der Seelen Rang 2
    Die Geister getöteter Krieger lassen sich aus dem Reich der Seelen rufen und an greifbare Körper binden, damit sie wie im Leben für die Gruftkönige kämpfen können.
  • Reich der Seelen Rang 3
    Die Priester des Todes nutzen gar den Atem der Götter Nehekharas, um in das Reich der Seelen zu greifen und die Geister toter Soldaten herbeizurufen. Sie binden diese und stellen sie in den ewigen Dienst ihrer Gruftkönige.
  • Aufgelöst
    Von den durch schwarze Magie aufrecht erhaltenen Untertanen bleibt nichts als ein Haufen Eisen und Knochen im Sand übrig, wenn die nekromantische Energie sie verlässt.
  • Zerfallen
    In den unwirtlichen Weiten der Wüste im Herzen Nehekharas dürfen die Toten nur selten für immer ruhen. Diejenigen, die ins Unleben zurückgebracht wurden, sind für immer an den Gruftkönig gebunden und existieren nur, um seinem Willen zu dienen.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Gebäude
Gruftwache (Hellebarden) Lv. 0 Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(wh2_dlc09_tmb_infantry_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Gruftwache (Hellebarden) x 1 Altar des Djaf
Altar des Djaf
(wh2_dlc09_ritual_tmb_1)
Level 0
Besetztes Altdorf Stufe 4
Besetztes Altdorf Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_4)
Level 4
Besetztes Schwarzfels Stufe 4
Besetztes Schwarzfels Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_4)
Level 4
Besetztes Drakenhof Stufe 4
Besetztes Drakenhof Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_4)
Level 4
Besetztes Couronne Stufe 4
Besetztes Couronne Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_4)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel Stufe 4
Besetztes Karak Achtgipfel Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_4)
Level 4
Besetztes Hexoatl Stufe 4
Besetztes Hexoatl Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_4)
Level 4
Besetztes Itza Stufe 4
Besetztes Itza Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_4)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak Stufe 4
Besetztes Karaz-A-Karak Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_4)
Level 4
Besetztes Kislev Stufe 4
Besetztes Kislev Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_4)
Level 4
Besetztes Lothern Stufe 4
Besetztes Lothern Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_4)
Level 4
Besetztes Miragliano Stufe 4
Besetztes Miragliano Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_4)
Level 4
Besetztes Naggarond Stufe 4
Besetztes Naggarond Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_4)
Level 4
Pyramide des Nagash (Aufgeladen)
Pyramide des Nagash (Aufgeladen)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_4)
Level 4
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_4)
Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_4)
Level 4
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_4)
Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_4)
Level 4
Gruftwache (Hellebarden) x 3 Schwarzer Turm des Arkhan
Schwarzer Turm des Arkhan
(wh2_dlc09_special_black_tower_of_arkhan)
Level 0
Khemri (Gruftstadt)
Khemri (Gruftstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_4)
Level 4
Khemri (Nekropole)
Khemri (Nekropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Konquata (Gruftstadt)
Konquata (Gruftstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_4)
Level 4
Konquata (Nekropole)
Konquata (Nekropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Lahmia (Gruftstadt)
Lahmia (Gruftstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_4)
Level 4
Lahmia (Nekropole)
Lahmia (Nekropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Erhabene Festung
Erhabene Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Gruftwache (Hellebarden) x 2 Besetztes Altdorf Stufe 5
Besetztes Altdorf Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_5)
Level 5
Besetztes Schwarzfels Stufe 5
Besetztes Schwarzfels Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_5)
Level 5
Besetztes Drakenhof Stufe 5
Besetztes Drakenhof Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_5)
Level 5
Besetztes Couronne Stufe 5
Besetztes Couronne Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_5)
Level 5
Besetztes Karak Achtgipfel Stufe 5
Besetztes Karak Achtgipfel Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_5)
Level 5
Besetztes Gaental (Stufe 5)
Besetztes Gaental (Stufe 5)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_5)
Level 5
Besetztes Hexoatl Stufe 5
Besetztes Hexoatl Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_5)
Level 5
Besetztes Itza Stufe 5
Besetztes Itza Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_5)
Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak Stufe 5
Besetztes Karaz-A-Karak Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_5)
Level 5
Khemri (Mausoleum)
Khemri (Mausoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_3)
Level 3
Besetztes Kislev Stufe 5
Besetztes Kislev Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_5)
Level 5
Konquata (Mausoleum)
Konquata (Mausoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_3)
Level 3
Lahmia (Mausoleum)
Lahmia (Mausoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_3)
Level 3
Besetztes Lothern Stufe 5
Besetztes Lothern Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_5)
Level 5
Besetztes Miragliano Stufe 5
Besetztes Miragliano Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_5)
Level 5
Besetztes Naggarond Stufe 5
Besetztes Naggarond Stufe 5
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_5)
Level 5
Pyramide des Nagash (Erhaben)
Pyramide des Nagash (Erhaben)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_5)
Level 5
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_5)
Level 5
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_5)
Level 5
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_5)
Level 5
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_5)
Level 5