menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartlia (Podzielone imperium) / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Katafrakci ze Wschodu
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Eas_Eastern_Cataphracts_commander)
Katafrakci ze Wschodu
Budzący grozę wojownicy, którzy dzięki ciężkim zbrojom są nieomal niezniszczalni.
80 1050 1050 210 38 25 67 17 90 100 62
2
80 Szlachta ze Wschodu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Eas_Eastern_Nobles_commander)
Szlachta ze Wschodu
Szarża opancerzonych katafraktów potrafi zrównać z ziemią całą armię.
80 750 750 150 44 29 34 35 70 90 52
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Topornicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Eas_Eastern_Axe_Warriors)
Topornicy ze Wschodu
Topór to wysoce skuteczna broń, choć słabo znana wschodnim armiom.
160 640 640 130 36 26 22 49 75 50 45
4
160 Piechota ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Eas_Eastern_Infantry)
Piechota ze Wschodu
Wojownicy ze wschodu, zaprawieni w walce w trudnych warunkach.
160 600 600 120 27 34 25 30 45 55 40
5
160 Górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Eas_Hillmen)
Górale
Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
160 220 220 45 25 26 12 36 15 45 30
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Łucznicy ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Eas_Eastern_Bowmen)
Łucznicy ze Wschodu
Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.
120 330 330 65 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
7
120 Oszczepnicy ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Eas_Eastern_Javelinmen)
Oszczepnicy ze Wschodu
Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.
120 360 360 70 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
8
120 Procarze ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Eas_Eastern_Slingers)
Procarze ze Wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 380 380 75 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Falangici ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (3c_Eas_Eastern_Pikemen)
Falangici ze Wschodu
Jazda może decydować o losach bitwy, o ile nie napotka tylko na drodze ściany pik.
160 430 430 85 30 20 4 15 60 45 35
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
160 Włócznicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Eas_Eastern_Spearmen)
Włócznicy ze Wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 180 180 35 13 25 11 34 45 45 25
11
160 Szlachetni włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Eas_Noble_Spearmen)
Szlachetni włócznicy
Ciężkozbrojni wojownicy nie przynoszą pobratymcom wstydu w boju.
160 850 850 170 32 29 24 51 85 60 60
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
80 Opancerzona jazda ze Wschodu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Eas_Eastern_Armoured_Cavalry)
Opancerzona jazda ze Wschodu
Inspirowani tradycją katafraktów opancerzeni jeźdźcy sieją postrach na polu bitwy.
80 700 700 140 34 38 24 32 70 80 48
13
80 Jazda ze Wschodu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Eas_Eastern_Cavalry)
Jazda ze Wschodu
Doskonali wojownicy, zwłaszcza w walce z lekkozbrojnym wrogiem.
80 640 640 130 42 25 29 38 50 80 38
14
80 Szlachta ze Wschodu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Eas_Eastern_Nobles)
Szlachta ze Wschodu
Szarża opancerzonych katafraktów potrafi zrównać z ziemią całą armię.
80 750 750 150 44 29 34 35 70 90 52
15
80 Szlachta ze Wschodu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Eas_Eastern_Nobles_commander)
Szlachta ze Wschodu
Szarża opancerzonych katafraktów potrafi zrównać z ziemią całą armię.
80 750 750 150 44 29 34 35 70 90 52
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Łucznicy konni ze Wschodu
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Eas_Eastern_Horse_Archers)
Łucznicy konni ze Wschodu
Łucznicy konni mogą znacznie zmniejszyć rozmiar wrogiej armii bez narażania się na bezpośrednie starcie.
80 420 420 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 38
17
80 Harcownicy konni ze Wschodu
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers)
Harcownicy konni ze Wschodu
Niczym grad lecących strzał, ci jeźdźcy są niemal nie do zatrzymania.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 39 15 70 43
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Katafrakci ze Wschodu
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Eas_Eastern_Cataphracts)
Katafrakci ze Wschodu
Budzący grozę wojownicy, którzy dzięki ciężkim zbrojom są nieomal niezniszczalni.
80 1050 1050 210 38 25 67 17 90 100 62
19
80 Katafrakci ze Wschodu
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Eas_Eastern_Cataphracts_commander)
Katafrakci ze Wschodu
Budzący grozę wojownicy, którzy dzięki ciężkim zbrojom są nieomal niezniszczalni.
80 1050 1050 210 38 25 67 17 90 100 62
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
40 Olbrzymia wschodnia balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Eas_Giant_Ballista)
Olbrzymia wschodnia balista
W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
21
40 Wschodni skorpion (rozstawiony)
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Eas_Scorpion)
Wschodni skorpion (rozstawiony)
Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
22
40 Wschodni skorpion bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Eas_Scorpion_Bastion)
Wschodni skorpion bastionowy
Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
40 Wschodnia balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Ballista)
Wschodnia balista
Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
24
40 Wschodnia balista bastionowa
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Ballista_Bastion)
Wschodnia balista bastionowa
Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
25
40 Wschodni skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Cheiroballistra)
Wschodni skorpion
Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
26
40 Duży wschodni onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Large_Onager)
Duży wschodni onager
Rzeź nie trwa długo - co mądrzejsze cele nagle przypominają sobie, że mają coś do załatwienia gdzie indziej.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
27
40 Wschodni onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Onager)
Wschodni onager
Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
28
40 Wschodni onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Onager_Bastion)
Wschodni onager bastionowy
Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
120 Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Eas_Assault_Trieres_commander)
Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Topór to wysoce skuteczna broń, choć słabo znana wschodnim armiom.

120 670 670 135 890 6 36 26 22 49 75 50 45
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
60 Diera szturmowa - Włócznicy ze Wschodu
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Eas_Assault_Dieres)
Diera szturmowa - Włócznicy ze Wschodu
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

60 310 310 60 566 6 13 25 11 34 45 45 25
31
120 Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Eas_Assault_Trieres)
Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Topór to wysoce skuteczna broń, choć słabo znana wschodnim armiom.

120 670 670 135 890 6 36 26 22 49 75 50 45
32
120 Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Eas_Assault_Trieres_commander)
Tetrera szturmowa - Topornicy ze Wschodu
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Topór to wysoce skuteczna broń, choć słabo znana wschodnim armiom.

120 670 670 135 890 6 36 26 22 49 75 50 45
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
80 Hemiolia desantowa - Procarze ze Wschodu
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Eas_Assault_Hemiolia)
Hemiolia desantowa - Procarze ze Wschodu
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.

80 440 440 90 467 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
34
80 Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Eas_Missile_Trieres)
Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

80 540 540 110 758 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25