menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartlia (Podzielone imperium) / Jednostki / Piechota ze Wschodu
Piechota ze Wschodu Kartlia (Podzielone imperium)Kartlia (Podzielone imperium) Piechota do walki w zwarciu

Piechota ze Wschodu

Wojownicy ze wschodu, zaprawieni w walce w trudnych warunkach.

W porównaniu z przeciwnikami z Europy, armie ze wschodu stosowały przeważnie dużo lżejszy rodzaj opancerzenia. Wynikało to głównie z ukształtowania terenu i klimatu ich ojczystych ziem, które sprzyjały nieregularnej walce. Przejawia się to w tradycji wojennej Persów, która opiera się głównie na nękaniu wroga i stroni od walki w zwarciu. Zbroje płytowe i kolczugi były wystarczająco dużym obciążeniem dla żołnierzy wystawionych na palące promienie wschodniego słońca. W tak wyczerpujących warunkach ciężki pancerz był po prostu niepraktyczny. Niełatwo było też zdobyć metal potrzebny do jego produkcji. Kiedy siły ze wschodu po raz pierwszy starły się z ciężej opancerzonymi wojownikami z Europy, różnica uzbrojenia miała duży wpływ na obraz bitwy. Pod panowaniem Sasanidów perska armia była już odpowiednio przygotowana, by podjąć się ekspansji na południowe tereny Europy. Powtórne zajęcie tych ziem było wysoko na liście priorytetów szacha – miał zamiar zmazać hańbę, jaką okrył naród przed tysiącem laty jego przodek Kserkses, ulegając w walce Grekom. Chcąc skuteczniej walczyć z rzymskimi legionistami, wojownicy ze wschodu zaczęli nosić masywniejsze pancerze i używać cięższego oręża, takiego jak topory i długie miecze, zastępując tym samym włócznie i oszczepy.

Piechota ze Wschodu

Unit Name

Piechota ze Wschodu

Main Unit Key

3c_Eas_Eastern_Infantry

Land Unit Key

3c_Eas_Eastern_Infantry

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

27

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

25

Obrona

30

├ Base Defence

20

├ Shield

tower

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

45

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Piechota ze Wschodu
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale