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Cohortes Rome (Empire divisé)Rome (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Cohortes

La base d'une armée.

L'armée romaine était lourdement structurée, de la plus haute position jusqu'à l'individu. « Légion » était le nom le plus associé aux forces romaines, mais en réalité, il s'agissait de formations de « cohortes ». Celles-ci devenaient l'unité tactique de base autour de laquelle toutes les divisions d'infanterie romaines se regroupaient. La cohorte fut d'abord utilisée pendant la Deuxième Guerre punique et se solidifia à la suite des réformes militaires de Caius Marius en 107 av. J.-C. Elle fut ensuite codifiée au cours du Ier siècle. Chaque cohorte se composait de plusieurs « centuries » de quatre-vingts soldats et de vingt administrateurs, et lorsqu'elles étaient multipliées, elles constituaient une légion. Les cohortes remplissaient des objectifs précis, tels que les neuf « cohortes prétoriennes » : les Prétoriens légendaires qui défendirent plusieurs empereurs et en renversèrent plusieurs autres, jusqu'à ce qu'ils soient remplacés après les réformes militaires de Constantin en 312.

Cohortes

Unit Name

Cohortes

Main Unit Key

3c_Rom_Cohors

Land Unit Key

3c_Rom_Cohors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

680

Coût

680

Coût d'entretien

135

Dégâts des tirs

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

47

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_spatha

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

14

Défense en mêlée

48

├ Base Defence

23

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

75

├ Armure

mail

├ Armour Defence

40

└ Protection

35

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

50

Compétences

Cohortes
  • Tortue offensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
    Protection contre les tirs
    Vitesse limitée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cohortes
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Cohortes Lv. 0 Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(3c_rome_military_2)
Level 1
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(3c_rome_military_3)
Level 2
Caserne de cavalerie
Caserne de cavalerie
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Camp permanent
Camp permanent
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cohortes x 1 Cohortes urbaines
Cohortes urbaines
(3c_rome_administration_security_3)
Level 2
Cité
Cité
(3c_rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(3c_rome_city_civil_2)
Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(3c_rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(3c_rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(3c_rome_city_garrison_4)
Level 3
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(3c_rome_military_2)
Level 1
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(3c_rome_military_aux_3)
Level 2