menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Řím (Rozdělená říše) / Jednotky / Kohorty
Kohorty Řím (Rozdělená říše)Řím (Rozdělená říše) kontaktní pěchota

Kohorty

Stavební kameny armády.

V římské armádě byla nastavena jasná struktura od nejvyššího oddílu až po jednotlivého vojáka. „Legie“ je slovo, které je s římskou armádou spojováno nejčastěji. Ve skutečnosti byly ale základní taktickou jednotkou skupiny „cohors“. Kolem nich pak vznikaly všechny římské pěchotní divize. Cohor byla poprvé použita za Druhé punské války a upevnila se po vojenských reformách Gaia Maria v roce 107 př. n. l. Kodifikace se tato struktura dočkala v 1. století. Každá cohor byla tvořena několika „centuriemi“ osmdesáti válečníků a dvaceti správců. Tyto jednotky pak dávaly dohromady legii. Cohors také sloužily konkrétnímu účelu. Například se jednalo o devět „Cohors Praetoriae“ – legendárních praetoriánů, kteří chránili řadu císařů a řadu jiných svrhly. V roce 312 ale byli při Konstantinových vojenských reformách nahrazeni.

Kohorty

Unit Name

Kohorty

Main Unit Key

3c_Rom_Cohors

Land Unit Key

3c_Rom_Cohors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

680

Náklady verbování

680

Náklady údržby

135

Poškoz. střelbou

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Přesnost

5

Dostřel

40

Reload

0

Střely za minutu

4

Střelivo

2

Útok na blízko

47

Poškození zbraní

34

├ Melee Weapon

rome_spatha

├ Zranění zblízka, základní

30

├ Zranění zblízka, v přepočtu

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs. velcí

0

├ Bonus vs. sloni

0

└ Bonus vs. pěchota

0

Bonus za výpad

14

Obrana na blízko

48

├ Base Defence

23

├ Shield

oval

└ Obrana štítu

25

Brnění

75

├ Brnění

mail

├ Armour Defence

40

└ Pevnost štítu

35

Zdraví

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Základní morálka

50

Schopnosti

Kohorty
  • Útočná želva
    Vojáci dané jednotky pozvednou štíty nad hlavu v obranné formaci.
    Ochrana proti střelbě
    Omezená rychlost

Vlastnosti

  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Útok ve formaci
    Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Transportní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Kohorty
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Vyžaduje Budovy
Kohorty Lv. 0 Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(3c_rome_military_2)
Level 1
Kasárna legií
Kasárna legií
(3c_rome_military_3)
Level 2
Kasárna jízdy
Kasárna jízdy
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Posádka Budovy
Kohorty x 1 Cohortes Urbanae
Cohortes Urbanae
(3c_rome_administration_security_3)
Level 2
Město
Město
(3c_rome_city_1)
Level 0
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(3c_rome_city_civil_2)
Level 1
Občanské municipium
Občanské municipium
(3c_rome_city_civil_3)
Level 2
Občanská města
Občanská města
(3c_rome_city_civil_4)
Level 3
Městská posádka
Městská posádka
(3c_rome_city_garrison_4)
Level 3
Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(3c_rome_military_2)
Level 1
Posádka, pomocné sbory
Posádka, pomocné sbory
(3c_rome_military_aux_3)
Level 2