menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rome (Empire divisé) / Unités / Archers en armure
Archers en armure Rome (Empire divisé)Rome (Empire divisé) Infanterie lance-projectiles

Archers en armure

Libérés de l'épouvante des flèches ennemies, les archers se cristallisent sur la précision de leurs tirs.

Sur le champ de bataille, la visée de l'archer est sa plus grande compétence ou sa faiblesse la plus évidente. Les flèches ont autant de puissance que d'impact, mais si elles ne touchent pas exactement la cible, elles ne sont qu'une distraction pour l'ennemi. En général, les archers antiques utilisaient des pointes larges qui servaient aussi bien pour la guerre que pour la chasse. Certains tireurs d'élite employaient des pointes larges à trois lames ou des pointes tribolates qui transperçaient facilement la chair. Les hommes les plus grands et les plus forts étaient également équipés d'une armure lourde, ce qui les ralentissait mais leur permettait de recevoir une flèche sans forcément se faire tuer.

Archers en armure

Unit Name

Archers en armure

Main Unit Key

3c_Rom_Armoured_Archers

Land Unit Key

3c_Rom_Armoured_Archers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

550

Coût

550

Coût d'entretien

110

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

23

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

28

Dégâts des armes

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

30

├ Bonus vs éléphants

30

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

18

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

40

├ Armure

mail

├ Armour Defence

40

└ Protection

0

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

50

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers en armure
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers en armure Lv. 0 Caserne de la légion
Caserne de la légion
(3c_rome_military_3)
Level 2
Caserne de cavalerie
Caserne de cavalerie
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Camp permanent
Camp permanent
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Archers en armure x 1 Mur d'Aurélien
Mur d'Aurélien
(3c_rome_city_aurelian_walls_5)
Level 4
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(3c_rome_military_3)
Level 2
Caserne de cavalerie
Caserne de cavalerie
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Camp permanent
Camp permanent
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3