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Coorti Roma (Impero diviso)Roma (Impero diviso) Fanteria corpo a corpo

Coorti

Gli elementi fondamentali di un esercito.

L’esercito romano era fortemente strutturato, dalle posizioni più prominenti fino all’ultima ruota del carro. "Legione" era il nome più associato alle forze romane, ma in realtà si formavano gruppi di coorti che diventarono le unità tattiche di base intorno a cui si formava tutta la fanteria romana. La coorte fu impiegata per la prima volta durante la seconda guerra punica, per poi consolidarsi in seguito alle riforme militari di Gaio Mario nel 107 a.C., ed essere codificate nel I secolo d.C. Ogni coorte era costituita da centurie di ottanta soldati e venti amministratori, i multipli dei quali costituivano una legione. Le coorti servivano anche a scopi specifici, come le nove coorti pretorie, i leggendari Pretoriani che difesero molti imperatori e ne spodestarono molti altri, fino a essere rimpiazzati nel 312 d.C. in seguito alle riforme militari di Costantino.

Coorti

Unit Name

Coorti

Main Unit Key

3c_Rom_Cohors

Land Unit Key

3c_Rom_Cohors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

680

Costo reclutam.

680

Costi mantenim.

135

Danno proiettili

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

47

Danno arma

34

├ Melee Weapon

rome_spatha

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

14

Difesa CC

48

├ Base Defence

23

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

25

Armatura

75

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

40

└ Corazza scudo

35

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

50

Abilità

Coorti
  • Testuggine offensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
    Protezione contro i proiettili
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Coorti
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Richiede Edifici
Coorti Lv. 0 Caserma delle coorti
Caserma delle coorti
(3c_rome_military_2)
Level 1
Caserma dei legionari
Caserma dei legionari
(3c_rome_military_3)
Level 2
Caserma della cavalleria
Caserma della cavalleria
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Coorti x 1 Cohortes urbanae
Cohortes urbanae
(3c_rome_administration_security_3)
Level 2
Città
Città
(3c_rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(3c_rome_city_civil_2)
Level 1
Municipium civile
Municipium civile
(3c_rome_city_civil_3)
Level 2
Urbe civile
Urbe civile
(3c_rome_city_civil_4)
Level 3
Urbe con guarnigione
Urbe con guarnigione
(3c_rome_city_garrison_4)
Level 3
Caserma delle coorti
Caserma delle coorti
(3c_rome_military_2)
Level 1
Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(3c_rome_military_aux_3)
Level 2