Shipri Tukul
(Babylonian Heavy Spearmen)These heavy infantrymen use the old pointed Assyrian helmet and have iron scale corselets. They fight with sword and spear, and carry the old-fashioned bronze-faced aspis shield.
Très peu de Perses étaient des soldats professionnels et, mis à part les premiers Mélophores achéménides d'élite et quelques mercenaires hoplites, aucun n'avait reçu d'entraînement formel. Au lieu de ça, les troupes étaient enrôlées par de riches propriétaires terriens comme obligation durant les périodes de guerre. L'infanterie enrôlée était composée de frondeurs, d'archers et de javeliniers qui avaient comme seule protection un bouclier. Comme on peut s'y attendre à cause du relief rencontré, la cavalerie était un élément important de toute armée orientale, et se déclinait sous plusieurs formes. La cavalerie légère portait une armure d'écailles en fer ou en bronze par-dessus une tunique ; les guerriers montés portaient des javelots et une épée mais n'avaient pas de bouclier. Les archers montés étaient utilisés pour épuiser l'infanterie grâce à des attaques rapides impitoyables. La cavalerie lourde comprenait une garde royale. Les Parthes et plus tard les Perses sassanides développèrent une armure qui couvrait entièrement et protégeait leurs précieuses montures ainsi que leurs redoutables guerriers cataphractaires. Ces derniers étaient autant équipés que les chevaliers médiévaux plus tardifs.
Unit Name Shipri Tukul |
Main Unit Key AOR_22_Babylonian_Spears |
Land Unit Key AOR_22_Babylonian_Spears |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 1156 |
Coût de recrutement 1156 |
Coût d'entretien 231 |
Attaque en mêlée 30 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 4 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 13 |
84 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield6 |
└ Défense au bouclier 58 |
16 |
├ Armure arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Shipri Tukul- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Recuitment Requirement | |||||||||||
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Unit Resouces | DEI_Mesopotamia | ||||||||||
Grande campagne Regions
|
|||||||||||
Requiert Bâtiments | |||||||||||
Lv. 0 |
Colonia romaine
(rom_ROMAN_city_major_2) Level 1
Municipe romain
(rom_ROMAN_city_major_3) Level 2
Urbs romain
(rom_ROMAN_city_major_4) Level 3
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3) Level 2
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4) Level 3
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3) Level 2
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4) Level 3
Village romain
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2) Level 1
Petite ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3) Level 2
Ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4) Level 3
Village romain (soie)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_2) Level 1
Petite ville romaine (soie)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_3) Level 2
Ville romaine (soie)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_4) Level 3
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2) Level 1
Ville civile
(rome_town_civil_3) Level 2
Colonia civile
(rome_town_civil_4) Level 3
Colonie fermière
(rome_town_farm_2) Level 1
Ville agricole
(rome_town_farm_3) Level 2
Colonia agricole
(rome_town_farm_4) Level 3
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2) Level 1
Ville commerciale
(rome_town_trade_3) Level 2
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |
Égypte
Égypte
Égypte
Égypte
Carthage
Carthage
Carthage
Carthage
Aksoum
Méroé
Blemmyes
Vivisques
Arvernes
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minéens
Arachosie
Arachosie
Aria
Sagartiens
Aria
Arménie
Arménie
Arménie
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodes
Bactrie
Bactrie
Turdétans
Carthage
Trévires
Atrébates
Bithynie
Pont
Pont
Trapezos
Cimmériens
Cimmériens
Cimmériens
Brigantes
Icènes
Demetae
Dumnonii
Caledones
Ebdani
Sagartiens
Drangiane
Carthage
Carthage
Arvaques
Édetans
Ardahan
Colchides
Karthli
Namnètes
Aedui
Carnutes
Khorasmii
Dahae
Séleucides
Chypre
Chypre
Insubres
Ligurie
Vénètes
Carthage
Carthage
Bastarnes
Gètes
Apuliens
Cappadoce
Cappadoce
Galatie
Sardes
Drangiane
Drangiane
Nerviens
Séquanes
Athènes
Knossos
Sparte
Boïens
Boïens
Daorsi
Ardiaei
Dalmates
Rome
Rome
Rome
Rome
Égypte
Égypte
Nasamons
Égypte
Celtes
Lusitaniens
Épire
Macédoine
Épire
Frisons
Chérusques
Marcomans
Rome
Rome
Carthage
Syracuse
Gétules
Massaesyles
Massaesyles
Carthage
Atropatène
Atropatène
Persia
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Nabatée
Égypte
Égypte
Nabatée
Scordiques
Breuces
Eravisces
Parthie
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantes
Garamantes
Scythie royale
Aorsoi
Catiares
Siraques
Volques
Massilia
Helvètes
Nori
Rhètes
Aestii
Anartes
Budines
Roxolans
Thyssagetae
Massagètes
Lugiens
Lugiens
Goths
Cimbres
Suèves
Ruges
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Gallaeci
Cantabres
Cessetani
Royaume de Tylis
Triballes
Odrysia
Macédoine
Bactrie
Bactrie