menu
HomePatrie / Divide et Impera / Rome / Unités / Hastati (Late)
Hastati (Late) RomeRome Infanterie de mêlée

Hastati (Late)

(Polybian Light Sword Maniple)

Hastati no longer have hastae, and instead bombard the enemy with pila and cut them to pieces with their gladii.

Au IVe siècle av. J.-C., les Romains abandonnèrent les phalanges au profit d'armées principalement constituées d'hastati, de principes et de triarii. Ces forces étaient déployées en manipules, des blocs compacts d'hommes, adoptant une formation en échiquier. Cela permettait des déplacements plus flexibles sur le champ de bataille, surtout si on les comparait à ceux lents et rigides de la phalange.

Comme la plupart des cités-États les plus sophistiquées du monde antique, Rome exigeait que ses hommes se battent et fournissent leur propre équipement de guerre. Un observateur cynique pourrait être tenté de souligner que la légion manipulaire s'assurait de préserver la hiérarchie de Rome. Les plus jeunes et les moins fortunés formaient les hastati, première ligne de combat d'une légion romaine. Derrière eux venait la deuxième ligne des principes, des hommes plus riches et plus âgés, suivis des triarii, les guerriers les plus experts. « Passer en triarii » était une expression romaine utilisée dans toutes sortes de situations et signifiant que l'on avait tout essayé sans résultat.

Hastati (Late)

Unit Name

Hastati (Late)

Main Unit Key

Rom_Hastati_Late

Land Unit Key

Rom_Hastati_Late

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

808

Coût de recrutement

808

Coût d'entretien

162

Dégâts des tirs

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

10

Munitions

1

Attaque en mêlée

33

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

72

├ Base Defence

14

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

8

├ Armure

arm4

├ Armour Defence

8

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

55

Compétences

Hastati (Late)
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (light)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Carré creux
  • Écran de boucliers
    L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Hastati (Late)
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 360 Upgrade From Hastati
Améliorer
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade To Légionnaires
Requiert Bâtiments
Hastati (Late) Lv. 0 Champ de Mars
Champ de Mars
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Hastati (Late) Lv. 1 Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3