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gaul_boduognatos
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_cig_trait_nervii_boduognatus Level 1
Seigneur de guerre des Nerviens
Commandant des féroces Nerviens, les Spartiates de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Seigneur de guerre des Nerviens
Commandant des féroces Nerviens, les Spartiates de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Seigneur de guerre des Nerviens
Commandant des féroces Nerviens, les Spartiates de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
gaul_caesar
No. Trait Icon Name Effects
2 r2_hatg_trait_rome Level 1
Legatus
Senator of Rome
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Legatus
Senator of Rome
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Legatus
Senator of Rome
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
3 r2_cig_trait_caesar Level 1
Proconsul de Rome
Par l'autorité que lui confèrent le Sénat et le Peuple de Rome, gouverneur de l'Illyrie et de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Présence » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Proconsul de Rome
Par l'autorité que lui confèrent le Sénat et le Peuple de Rome, gouverneur de l'Illyrie et de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Loyauté de la Xe » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Présence » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Proconsul de Rome
Par l'autorité que lui confèrent le Sénat et le Peuple de Rome, gouverneur de l'Illyrie et de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Loyauté de la Xe » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Présence » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
gaul_ariovistos
No. Trait Icon Name Effects
4 r2_cig_trait_suebi_ariovistus_tarbelli Level 1
Warlord of Iberia
Chieftain of the Tarbelli
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Warlord of Iberia
Chieftain of the Tarbelli
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Warlord of Iberia
Chieftain of the Tarbelli
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
5 r2_hatg_trait_carthage Level 1
Paragon of Carthage
Bane of the Romans
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Paragon of Carthage
Bane of the Romans
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Paragon of Carthage
Bane of the Romans
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
6 r2_cig_trait_suebi_ariovistus Level 1
Roi des Suèves
Roi guerrier des Suèves, chef des Germains de Rhénanie.
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Roi des Suèves
Roi guerrier des Suèves, chef des Germains de Rhénanie.
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Roi des Suèves
Roi guerrier des Suèves, chef des Germains de Rhénanie.
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
gaul_vercingetorix
No. Trait Icon Name Effects
7 r2_cig_trait_suebi_ariovistus_british Level 1
Paragon of Britons
Chieftain of the Cantiaci
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+5% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Paragon of Britons
Chieftain of the Cantiaci
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Paragon of Britons
Chieftain of the Cantiaci
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+15% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
8 r2_hatg_trait_africa Level 1
Numidian King
Chieftan of the Masaesyli
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Numidian King
Chieftan of the Masaesyli
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Numidian King
Chieftan of the Masaesyli
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
9 r2_hatg_trait_lusitani Level 1
Warlord of Iberia
Chieftain of Our Lands
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Warlord of Iberia
Chieftain of Our Lands
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Warlord of Iberia
Chieftain of Our Lands
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
10 r2_cig_trait_arverni_vercingetorix Level 1
Parangon de Gaule
Une seule nation, animée par un esprit commun, peut défier l'univers.
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Parangon de Gaule
Une seule nation, animée par un esprit commun, peut défier l'univers.
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Parangon de Gaule
Une seule nation, animée par un esprit commun, peut défier l'univers.
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
trait_anxious
No. Trait Icon Name Effects
11 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile Level 1
Mélancolique
Sourire, même du malheur des autres, ne lui vient pas naturellement.
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
12 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile_dig Level 1
Anxious
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-3 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
13 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile_spy Level 1
Anxious
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
14 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile_champ Level 1
Anxious
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
trait_histrionic
No. Trait Icon Name Effects
15 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
+1 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
+2 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
+3 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
16 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic_dig Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
+2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+5% de coûts de construction (province locale)
17 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic_spy Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
18 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic_champ Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
trait_calm
No. Trait Icon Name Effects
19 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm Level 1
Flegmatique
Froid et sans charisme, il est difficile d'apprécier cet homme.
-1 d'autorité (this_agent)
+1 d'autorité (this_general)
+2 de ruse (this_agent)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
20 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_dig Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
+3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
21 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_spy Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
22 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_champ Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+1 de zèle (accompagne le général)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 de zèle (accompagne le général)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 de zèle (accompagne le général)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
trait_narcissis
No. Trait Icon Name Effects
23 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
24 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_dig Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
25 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_spy Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
26 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_champ Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
27 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_tier_2_general Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
28 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_tier_3_general Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
29 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_tier_4_general Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
trait_sociopath
No. Trait Icon Name Effects
30 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
31 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_dig Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
32 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_spy Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +1% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +1% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +2% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
33 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_champ Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
34 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_2_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
35 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_3_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
36 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_4_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
trait_hothead
No. Trait Icon Name Effects
37 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile Level 1
Colérique
Il est facile d'énerver et de faire enrager cet homme. Et il se souvient de ses ennemis. Oh oui...
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2 de zèle (this_agent)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
38 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_dig Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+5% de coûts de construction (province locale)
39 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_spy Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
40 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_champ Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
41 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_2_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
42 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_3_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
43 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_4_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
trait_obsessive
No. Trait Icon Name Effects
44 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
45 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-3 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
46 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
47 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
48 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_general Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
49 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
50 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
51 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
52 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_general Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
53 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
54 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
55 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
56 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_general Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
57 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
58 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
59 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
trait_philosophic
No. Trait Icon Name Effects
60 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
61 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-3 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
-1 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
62 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
63 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
64 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_general Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
65 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
66 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
67 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
68 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_general Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
69 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
70 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
71 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
72 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_general Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
73 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
74 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
75 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
trait_virtuous
No. Trait Icon Name Effects
76 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
77 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
+3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
78 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
79 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
80 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_general Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
81 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
82 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
83 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
84 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_general Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
85 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
86 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
87 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
88 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_general Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
89 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
90 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
91 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
office
No. Trait Icon Name Effects
92 r2_cig_trait_suebi_ariovistus_massilia Level 1
Strategos
Massilian Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Strategos
Massilian Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Strategos
Massilian Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
93 r2_hatg_trait_syracuse Level 1
Strategos
Syracusean Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Strategos
Syracusean Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Strategos
Syracusean Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
94 r2_cig_trait_ch_roman Level 1
Tribun militaire
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 2
Tribunus Laticlavius
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+10% de taux d'imposition (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 3
Prefectus Castrorum
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+15% de taux d'imposition (province locale)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 4
Légat
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 5
Légat de légion
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 6
Général commandant
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+20% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
95 r2_sp_trait_ch_carthage Level 1
Mhecib
S'occuper du trésor de l'état est une marque de confiance et de respect.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Rab Sheni
Le devoir envers l'état honore celui qui doit le remplir.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Rab cohanim
Il y a autant d'honneur que de vertue à servir les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Rab Mahanet
Diriger au nom de l'état est un honneur.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 5
Rab Shelosi
Le plus grand des commandants sert les dieux, l'état et le peuple.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de santé tous les navires (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 6
Adon
Parler avec honnêteté, pour le bien de tous, est un devoir important.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de santé tous les navires (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Suffète
La loi est maîtresse de tous.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de santé tous les navires (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
96 r2_sp_trait_ch_celtic Level 1
Noble
Les actes d'un homme, plus que ses origines, prouvent sa valeur.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Chef de clan
Le fardeau d'un dirigeant est également son honneur.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 3
Chef de bande armée
Les paroles d'un homme en temps de guerre rendent ses paroles en temps de paix d'autant plus précieuses.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 4
Chef de guerre
Un homme que les soldats suivront jusque dans la gueule du loup fait preuve de valeur.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 5
Ancien
Les vieilles lames sont souvent les plus fourbes.
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 6
Verehon
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 7
Vergobet
Père tout-puissant et guide qui s'occupe de son peuple.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
97 r2_sp_trait_ch_east_A Level 1
Vistar-bara
Protéger les fondations de l'état est un travail important.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Orosangai
Il y a beaucoup d'honneur à servir honorablement.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Ganzarbara
Maîtriser les valeurs de l'état est un devoir vital.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Arstibara
Servir le roi est un honneur pour les valeureux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+7.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 5
Vacabara
Servir le roi est un grand honneur pour les plus remarquables.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+15% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+7.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+7.5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
Level 6
Vitha-Pathis
La royale présence doit être protégée et honorée convenablement.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+20% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+10% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Hazara-Patish
Commander ceux proches du roi est un honneur puissant.
-2% de corruption (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+20% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+10% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
98 r2_sp_trait_ch_east_B Level 1
Argbadh
Celui qui détient un fort est un homme de confiance.
Level 2
Iran anbaraghbad
Celui qui s'occupe des besoins de l'armée est un homme d'honneur.
Level 3
Payygan Salar
Commander des soldats est un honneur et une responsabilité.
Level 4
Savaran Sardar
Commander la cavalerie est une responsabilité sacrée.
Level 5
Poshtikban Salar
Protéger le roi fait preuve d'assez d'honneur pour tous les hommes.
Level 6
Marzban
La maîtrise des soldats est un devoir solennel envers l'état.
Level 7
Eran Spahbod
La voix du commandement ne doit s'élever que pour défendre l'état.
99 r2_sp_trait_ch_german Level 1
Wrakjon
Transporter une épée pour défendre le peuple est un honneur.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Karlaz
Un homme qui défend son peuple défend son honneur.
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Frijaz
Un véritable guerrier n'écoute personne, sauf son cœur robuste.
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 4
Winiz
Un ami des héros est un héros lui-même.
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 5
Hairaz
L'âge apporte la sagesse et ne doit pas affaiblir un bras puissant.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 6
Erilaz
La maîtrise a pour responsabilité d'agir justement.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 7
Kuningaz
Le plus grand des grands porte le plus lourd des fardeaux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
100 r2_sp_trait_ch_hellenic Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastes
La loi sépare les hommes des bêtes.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 5
Peligan
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Hetairos
Ce n'est pas une broutille que d'être ami avec le roi.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
101 r2_sp_trait_ch_hellenic_athens Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'État est une grande vocation.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+10% de portée d'attaque pour tous les navires d'armes lourdes (this_general_force)
+5% de bonus de bélier pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Episcopos
Apporter la justice à celui qui se fait gouverner est une honorable vocation.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+10% de portée d'attaque pour tous les navires d'armes lourdes (this_general_force)
+5% de bonus de bélier pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
102 r2_sp_trait_ch_hellenic_sparta Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Dikastes
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 5
Éphore
Il y a plus de sagesse dans cinq cœurs que dans un seul.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 7
Harmostetes
Celui qui se fait conquerir doit apprendre à servir.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 8
Geronte
L'âge apporte sagesse dans toute chose.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+24% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités armées de lances (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
103 r2_sp_trait_ch_nomadic Level 1
Noble
Les actes d'un homme, plus que ses origines, prouvent sa valeur.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Chef de tribu
Le fardeau d'un dirigeant est également son honneur.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 de ruse (this_agent)
Level 3
Chef de bande armée
Les paroles d'un homme en temps de guerre rendent ses paroles en temps de paix d'autant plus précieuses.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_agent)
Level 4
Chef de guerre
Un homme que les soldats suivront jusque dans la gueule du loup fait preuve de valeur.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_agent)
Level 5
Ancien
Le bord d'une vieille lame fait souvent preuve de ruse.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_agent)
Level 6
Noble royal
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
Level 7
Roi tribal
Père tout-puissant et guide qui s'occupe de son peuple.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2.5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
104 r2_sp_trait_ch_ptolemaic Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastes
La loi sépare les hommes des bêtes.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Peligan
La voix du valeureux pèse lourd au conseil.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Nomarque
Gouverner au nom du divin Pharaon est un honneur pour toute une vie.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
105 r2_sp_trait_ch_roman Level 1
Tribun militaire
La guerre est la vraie vocation de Rome.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 2
Questeur
S'occuper de l'argent de Rome est une preuve de grande confiance.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 3
Édile
Le maintien de la tradition est un devoir honorable.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 4
Préteur
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 5
Consul
Servir le Sénat et son peuple est le plus grand des honneurs.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 6
Gouverneur
Il n'y a pas de plus grand honneur qu'imposer l'ordre romain.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 7
Censeur
« Il se branle autant que tout le monde à Rome, tu sais... »
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 8
Censor
The most senior and respected.
-2% de corruption (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
-5% de coût de recrutement des unités (in_all_your_forces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
106 r2_sp_trait_ch_roman_variant_1 Level 3
Curulis
L'autorité devrait s'exercer avec soin.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
107 pel_ch_athenai Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Gymnasiarque
Il y a beaucoup d'honneur à servir honorablement.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'état est une grande vocation.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Autokrator
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
108 pel_ch_boiotia Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Gymnasiarque
Il y a beaucoup d'honneur à servir honorablement.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'état est une grande vocation.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Boétarque
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
109 pel_ch_korinthos Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Gymnasiarque
Il y a beaucoup de valeur à servir honorablement.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'état est une grande vocation.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Autokrator
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
110 pel_ch_sparta Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Épistate
Les vaincus doivent être dirigés.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Éphore
Il y a plus de sagesse dans cinq cœurs que dans un seul.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Geron
L'âge apporte sagesse dans toute chose.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
trait_borderline
No. Trait Icon Name Effects
111 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+5% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+15% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
112 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
113 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline_dig Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
114 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
+3 de croissance par tour (province locale)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
115 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline_spy Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +2% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
116 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
117 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline_champ Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
118 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 de zèle (accompagne le général)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 de zèle (accompagne le général)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 de zèle (accompagne le général)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
119 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_general Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
120 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
121 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
122 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
123 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_general Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
124 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
125 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
126 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
127 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_general Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
128 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
129 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
130 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
trait_dependent
No. Trait Icon Name Effects
131 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+1 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+2 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-10% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+3 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-20% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+2% de coûts de construction (province locale)
132 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
133 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-3 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-1 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
134 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_dig Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-3 de croissance par tour (province locale)
-1% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
135 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
136 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_spy Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
137 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
138 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_champ Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
139 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_general Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
140 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_tier_2_general Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+1 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+2 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-10% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+3 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-20% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+2% de coûts de construction (province locale)
141 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
142 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
143 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
144 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_general Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
145 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
146 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
147 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
148 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_general Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
149 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
150 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
151 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
trait_cheerful
No. Trait Icon Name Effects
152 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood Level 1
Sanguin
Une expression imperturbable peut dissimuler bien des pensées.
+1 d'autorité (this_general)
+2 de ruse (this_agent)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
153 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
154 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_dig Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
+3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
155 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1 de croissance par tour (province locale)
+2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+2 de croissance par tour (province locale)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+3 de croissance par tour (province locale)
+5% de coûts de construction (province locale)
156 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_spy Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
157 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_spy Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
158 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_champ Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 de zèle (accompagne le général)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 de zèle (accompagne le général)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 de zèle (accompagne le général)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
159 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
160 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_general Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
161 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_general Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
162 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_spy Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
163 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_spy Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
164 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
165 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_champ Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
166 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
167 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_dig Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
168 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_general Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
169 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_3_general Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
170 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_spy Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
171 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
172 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
173 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_general Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
174 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_4_general Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
175 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_spy Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
176 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
177 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
educate
No. Trait Icon Name Effects
178 dei_educate_roman_1 Level 1


179 r2_sp_trait_all_background_scientist_civ Level 1
Military Academic
Education and upbringing are the foundations of character.
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
180 r2_sp_trait_all_leader_architect_civ Level 1
Architect
Education and upbringing are the foundations of character.
-3% de coûts de construction des bâtiments (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
-3% de coûts de construction des bâtiments (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
-3% de coûts de construction des bâtiments (province locale)