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Hastati RomeRome Infanterie de lanciers

Hastati

Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine.

Au IVe siècle av. J.-C., les Romains abandonnèrent les phalanges au profit d'armées principalement constituées d'hastati, de principes et de triarii. Ces forces étaient déployées en manipules, des blocs compacts d'hommes, adoptant une formation en échiquier. Cela permettait des déplacements plus flexibles sur le champ de bataille, surtout si on les comparait à ceux lents et rigides de la phalange.

Comme la plupart des cités-États les plus sophistiquées du monde antique, Rome exigeait que ses hommes se battent et fournissent leur propre équipement de guerre. Un observateur cynique pourrait être tenté de souligner que la légion manipulaire s'assurait de préserver la hiérarchie de Rome. Les plus jeunes et les moins fortunés formaient les hastati, première ligne de combat d'une légion romaine. Derrière eux venait la deuxième ligne des principes, des hommes plus riches et plus âgés, suivis des triarii, les guerriers les plus experts. « Passer en triarii » était une expression romaine utilisée dans toutes sortes de situations et signifiant que l'on avait tout essayé sans résultat.

Hastati

Unit Name

Hastati

Main Unit Key

Rom_Hastati

Land Unit Key

Rom_Hastati

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

770

Coût de recrutement

770

Coût d'entretien

154

Dégâts des tirs

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

10

Munitions

1

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

73

├ Base Defence

15

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

8

├ Armure

arm4

├ Armour Defence

8

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

55

Compétences

Hastati
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Carré creux
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Hastati
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral
Améliorer
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 360 Upgrade To Hastati (Late)
Requiert Bâtiments
Hastati Lv. 0 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_1)
Level 0
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_2)
Level 1
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Level 2
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Level 2
Champ de Mars
Champ de Mars
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Hastati Lv. 1 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Level 3
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3