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Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii RomeRome Navire lance-missiles

Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii

Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Roman Levy Marines)

L'hémiolia ou « un et demi » était une galère légère très prisée par les pirates du monde antique. Elle fut développée à partir de la birème, navire à deux ponts disposant de rames sur toute leur longueur. L'hémiolia réduisait le nombre de rames sur le niveau supérieur et en laissait environ la moitié sur la section du milieu. L'effectif réduit de rameurs n'affectait que peu la vitesse globale car le poids du bateau était lui aussi réduit. Comme elle utilisait les rames et les voiles, et que l'équipage pouvait rapidement changer la méthode de propulsion, c'était un navire idéal pour pourchasser les gros navires marchands. Les abordages étaient préparés à partir des hémiolias ; éperonner n'était pas utile car le butin allait aux poissons plutôt qu'aux pirates ! La vitesse et la commodité des hémiolias les rendaient aussi utiles en tant que navires d'éclaireurs ou d'approvisionnement pour harceler les ennemis endommagés en bordure des batailles.

(Leves Classiarii)
Dans l'armée romaine sous le système de Camillus, celui sans argent ou né dans les classes sociales les plus basses se retrouvait au combat avec tout juste une lance en main. Typiquement les membres les plus pauvres d'une légion romaine, les leves étaient rattachés aux hastati et affrontaient de plein fouet les attaques ennemies. On les utilisait comme écran et pour tirailler la ligne de front ennemie. Ne pouvant se permettre une armure, les leves utilisaient des javelots pour soutenir leurs compatriotes plus riches. Historiquement, il y avait 300 leves pour 900 hastati : 20 leves devant chacun des 60 manipules. Ils furent remplacés par les vélites qui étaient déployés le long des trois lignes principales d'un manipule.

Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii

Unit Name

Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii

Main Unit Key

Rom_Raiding_Hemolia

Land Unit Key

Rom_Marines_Light

Naval Unit Key

roman_one_halfer

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

688

Coût de recrutement

688

Coût d'entretien

172

Dégâts des tirs

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

85

Reload

8

Tirs par minute

7

Munitions

10

Intégrité du navire

402

└ Ship

roman_one_halfer

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

13

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

47

├ Base Defence

16

├ Shield

shield2

└ Défense au bouclier

31

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Hémiolia (pillage)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Leves Classiarii
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Hémiolia (pillage)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage très mauvais
  • Combat à distance mauvais
Leves Classiarii
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Améliorer
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 400 Upgrade To Hémiolia (pillage) - Cohors Nauticorum
Requiert Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_ROMAN_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_ROMAN_port_food_2)
Level 1
Poissonniers
Poissonniers
(rom_ROMAN_port_food_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_ROMAN_port_minor_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Port de pêche
Port de pêche
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Poissonniers
Poissonniers
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Poissonniers
Poissonniers
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Level 3