

Własna bitwa Jednostki
- Wódz (3)
- Piechota do walki w zwarciu (7)
- Piechota miotająca (3)
- Piechota z pikami (1)
- Piechota z włóczniami (4)
- Jazda do walki w zwarciu (6)
- Jazda miotająca (1)
- Jazda szturmowa (1)
- Rydwan (2)
- Artyleria stacjonarna (2)
- Artyleria polowa (4)
- Specjalne (1)
- Dowódca floty (1)
- Okręty szturmowe (3)
- Okręty miotające (4)
- Okręty artyleryjskie (2)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Rydwan / (3c_Gal_Armoured_Chariots) Rydwany opancerzone Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna. |
|||||||||||||||||
20 | 1100 | 1100 | 220 | 46 | 40 | 35 | 62 | 75 | 90 | 70 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard_commander) Galijska cesarska straż przyboczna Najtwardsi wojownicy Galijskich Rzymian, wzorujący się na dawnych pretorianach. |
|||||||||||||||||
160 | 1320 | 1320 | 265 | 65 | 39 | 19 | 55 | 90 | 65 | 70 | ||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Scutarii) Equites scutarii Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji. |
|||||||||||||||||
80 | 1320 | 1320 | 265 | 69 | 41 | 33 | 35 | 100 | 95 | 70 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Cohors) Kohorty Podstawa każdej armii. |
|||||||||||||||||
160 | 680 | 680 | 135 | 47 | 34 | 14 | 48 | 75 | 55 | 50 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard) Galijska gwardia cesarska Najtwardsi wojownicy Galijskich Rzymian, wzorujący się na dawnych pretorianach. |
|||||||||||||||||
160 | 1320 | 1320 | 265 | 65 | 39 | 19 | 55 | 90 | 65 | 70 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Legionaries) Galijscy legioniści Tradycyjna piechota okraszona szczyptą barbarzyństwa. |
|||||||||||||||||
160 | 850 | 850 | 170 | 56 | 34 | 20 | 46 | 80 | 60 | 60 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Warriors) Galijscy wojownicy Gal może chwycić za miecz dla cesarstwa i nadal pozostać Galem. |
|||||||||||||||||
160 | 380 | 380 | 75 | 32 | 40 | 28 | 52 | 45 | 50 | 35 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Longsword_Cohort) Kohorta mieczy Długi miecz to niezwykle skuteczna broń, nawet w rękach niedoświadczonych Rzymian. |
|||||||||||||||||
160 | 910 | 910 | 180 | 59 | 25 | 16 | 48 | 85 | 60 | 60 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Veteran_Gallic_Legionaries) Galijscy legioniści weterani Elitarny oddział ciężkiej piechoty sprawdzający się na każdej pozycji. |
|||||||||||||||||
160 | 1250 | 1250 | 250 | 65 | 39 | 19 | 55 | 85 | 65 | 60 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Gladiators) Gladiatorzy Znakomita ciężka piechota, która gardzi śmiercią. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 120 | 67 | 39 | 22 | 60 | 10 | 65 | 50 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Gal_Gallic_Heavy_Skirmishers) Ciężcy harcownicy galijscy Potrzeba prawdziwego mocarza, by rzucić oszczepem w pełnej zbroi. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 120 | 32 | 80 | 7 | 7 | 26 | 40 | 12 | 30 | 70 | 50 | 50 | ||||
12 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Balearic_Slingers) Balearscy procarze Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 110 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||||
13 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers) Rzymscy harcownicy lekkozbrojni Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność. |
|||||||||||||||||
120 | 340 | 340 | 70 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||||
Piechota z pikami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (3c_Rom_Pikemen) Falangici Falanga zbrojna w długie piki stanowi wielkie zagrożenie. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 100 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Gal_Heavy_Gallic_Spearmen) Ciężcy włócznicy galijscy Dzięki swoim ciężkim pancerzom, ten oddział zabójczych włóczników jest nie do sforsowania. |
|||||||||||||||||
160 | 1130 | 1130 | 225 | 34 | 30 | 32 | 77 | 80 | 65 | 70 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Gal_Spear_Warriors) Wojownicy z włóczniami Wojownik pewnie dzierży włócznię, ażeby nie trzęsła mu się w dłoni. |
|||||||||||||||||
160 | 490 | 490 | 100 | 24 | 26 | 22 | 60 | 65 | 50 | 45 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Rom_Spear_Gladiators) Gladiatorzy włócznicy W prawdziwej bitwie włócznia jest równie śmiercionośna, co na arenie. |
|||||||||||||||||
120 | 440 | 440 | 90 | 45 | 29 | 28 | 70 | 10 | 60 | 50 | ||||||||
18 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Rom_Vigiles) Vigiles Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 40 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Legionary_Cavalry) Galijska jazda legionowa Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach. |
|||||||||||||||||
80 | 640 | 640 | 130 | 30 | 25 | 26 | 30 | 70 | 80 | 45 | ||||||||
20 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Light_Cavalry) Lekka jazda galijska Konni harcownicy potrafią ukrócić zapędy najzuchwalszego wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 80 | 39 | 27 | 33 | 51 | 15 | 75 | 45 | ||||||||
21 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Gal_Taifali_Cavalry) Jazda tajfalska Prawdziwi synowie smoków, szybcy i zabójczy jeźdźcy. |
|||||||||||||||||
80 | 700 | 700 | 140 | 40 | 29 | 32 | 35 | 75 | 80 | 60 | ||||||||
22 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites) Equites Jazda złożona z elity Rzymu jest jednym z jego najlepszych obrońców. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 100 | 33 | 25 | 29 | 32 | 70 | 75 | 40 | ||||||||
23 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Promoti) Equites promoti Do catafractarii nieco im brakuje, ale nie można odmówić im zapału w walce z wrogami Rzymu. |
|||||||||||||||||
80 | 640 | 640 | 130 | 38 | 25 | 34 | 37 | 55 | 85 | 50 | ||||||||
24 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Scutarii) Equites scutarii Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji. |
|||||||||||||||||
80 | 1320 | 1320 | 265 | 69 | 41 | 33 | 35 | 100 | 95 | 70 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Rom_Horse_Archers) Łucznicy konni Łucznicy konni mogą znacznie zmniejszyć rozmiar wrogiej armii bez narażania się na bezpośrednie starcie. |
|||||||||||||||||
80 | 430 | 430 | 85 | 40 | 125 | 6 | 13 | 10 | 24 | 4 | 12 | 10 | 75 | 40 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Gal_Gallic_Lanciarii) Galijscy lanciarii Bliskie spotkanie z pędzącą lancą może skończyć się wyrzuceniem w powietrze, nierzadko w więcej niż jednym kawałku. |
|||||||||||||||||
80 | 360 | 360 | 70 | 36 | 25 | 52 | 16 | 35 | 70 | 35 | ||||||||
Rydwan | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Jazda / Rydwan / (3c_Gal_Armoured_Chariots) Rydwany opancerzone Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna. |
|||||||||||||||||
20 | 1100 | 1100 | 220 | 46 | 40 | 35 | 62 | 75 | 90 | 70 | ||||||||
28 |
Jazda / Rydwan / (3c_Gal_Chariots) Rydwany Dobrze dowodzony rydwan potrafi przebić się przez szeregi dowolnej piechoty. |
|||||||||||||||||
20 | 900 | 900 | 180 | 43 | 40 | 32 | 59 | 70 | 90 | 70 | ||||||||
Artyleria stacjonarna | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Rom_Giant_Ballista) Olbrzymia rzymska balista Wielkie balisty miotają pociski na duże odległości. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
30 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Rom_Polybolos) Rzymski polybolos Jakiż potworny geniusz kryje się w maszynie, która potrafi wystrzelić tyle pocisków w tak krótkim czasie. |
|||||||||||||||||
40 | 620 | 620 | 120 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 35 | |||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Ballista) Rzymska balista Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
32 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Cheiroballistra) Rzymski skorpion Balisty przewożone na niewielkich wozach charakteryzuje zarówno siła ognia, jak i mobilność. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
33 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Large_Onager) Rzymski ciężki onager Podaruj wrogom prezent w postaci spadających na nich ogromnych pocisków! |
|||||||||||||||||
40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
34 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Onager) Rzymski onager Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
Specjalne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (3c_Rom_War_Dogs) Psy bojowe Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła. |
|||||||||||||||||
40 | 380 | 380 | 75 | 21 | 25 | 20 | 70 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Assault_Quadreme) Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy szermierze Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Każdy obywatel zdolny do walki stanowi siłę wojska imperium. |
|||||||||||||||||
120 | 740 | 740 | 150 | 825 | 6 | 34 | 35 | 10 | 45 | 60 | 50 | 40 | ||||||
Okręty szturmowe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Fire_Pot_Bireme) Ogniowa birema - Vigiles Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji. Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków. |
|||||||||||||||||
60 | 470 | 470 | 95 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||
38 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Assault_Quadreme) Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy szermierze Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Każdy obywatel zdolny do walki stanowi siłę wojska imperium. |
|||||||||||||||||
120 | 740 | 740 | 150 | 825 | 6 | 34 | 35 | 10 | 45 | 60 | 50 | 40 | ||||||
39 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Assault_Bireme) Birema szturmowa - Vigiles Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków. |
|||||||||||||||||
60 | 420 | 420 | 85 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||
Okręty miotające | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Raiding_Hemiolia) Hemiolia desantowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność. |
|||||||||||||||||
80 | 270 | 270 | 55 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||
41 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Scorpion_Trireme) Trirema ze skorpionem - Pomocniczy łucznicy galijscy Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół. Ich umiejętności łucznicze znakomicie sprawdzają się w służbie cesarstwu. |
|||||||||||||||||
80 | 530 | 530 | 105 | 693 | 6 | 35 | 150 | 7 | 15 | 17 | 24 | 5 | 15 | 10 | 45 | 40 | ||
42 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Missile_Trireme) Trirema miotająca - Balearscy procarze Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 110 | 693 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||
43 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Pursuit_Hemiolia) Trihemiolia pościgowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność. |
|||||||||||||||||
100 | 380 | 380 | 75 | 585 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||
Okręty artyleryjskie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Gal_Light_Artillery_Quinquereme) Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości. |
|||||||||||||||||
40 | 620 | 620 | 125 | 1020 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||
45 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Gal_Artillery_Quenquereme) Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy) Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej. Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 125 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 |
|
|
|