menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Galijscy Rzymianie (Podzielone imperium) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
20 Rydwany opancerzone
Jazda / Rydwan / (3c_Gal_Armoured_Chariots)
Rydwany opancerzone
Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
2
160 Galijska cesarska straż przyboczna
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard_commander)
Galijska cesarska straż przyboczna
Najtwardsi wojownicy Galijskich Rzymian, wzorujący się na dawnych pretorianach.
160 1320 1320 265 65 39 19 55 90 65 70
3
80 Equites scutarii
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites scutarii
Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Kohorty
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Cohors)
Kohorty
Podstawa każdej armii.
160 680 680 135 47 34 14 48 75 55 50
5
160 Galijska gwardia cesarska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard)
Galijska gwardia cesarska
Najtwardsi wojownicy Galijskich Rzymian, wzorujący się na dawnych pretorianach.
160 1320 1320 265 65 39 19 55 90 65 70
6
160 Galijscy legioniści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Legionaries)
Galijscy legioniści
Tradycyjna piechota okraszona szczyptą barbarzyństwa.
160 850 850 170 56 34 20 46 80 60 60
7
160 Galijscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Warriors)
Galijscy wojownicy
Gal może chwycić za miecz dla cesarstwa i nadal pozostać Galem.
160 380 380 75 32 40 28 52 45 50 35
8
160 Kohorta mieczy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Longsword_Cohort)
Kohorta mieczy
Długi miecz to niezwykle skuteczna broń, nawet w rękach niedoświadczonych Rzymian.
160 910 910 180 59 25 16 48 85 60 60
9
160 Galijscy legioniści weterani
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Gal_Veteran_Gallic_Legionaries)
Galijscy legioniści weterani
Elitarny oddział ciężkiej piechoty sprawdzający się na każdej pozycji.
160 1250 1250 250 65 39 19 55 85 65 60
10
120 Gladiatorzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Gladiators)
Gladiatorzy
Znakomita ciężka piechota, która gardzi śmiercią.
120 600 600 120 67 39 22 60 10 65 50
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
120 Ciężcy harcownicy galijscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Gal_Gallic_Heavy_Skirmishers)
Ciężcy harcownicy galijscy
Potrzeba prawdziwego mocarza, by rzucić oszczepem w pełnej zbroi.
120 600 600 120 32 80 7 7 26 40 12 30 70 50 50
12
120 Balearscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Balearic_Slingers)
Balearscy procarze
Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie.
120 560 560 110 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
13
120 Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.
120 340 340 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (3c_Rom_Pikemen)
Falangici
Falanga zbrojna w długie piki stanowi wielkie zagrożenie.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Ciężcy włócznicy galijscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Gal_Heavy_Gallic_Spearmen)
Ciężcy włócznicy galijscy
Dzięki swoim ciężkim pancerzom, ten oddział zabójczych włóczników jest nie do sforsowania.
160 1130 1130 225 34 30 32 77 80 65 70
16
160 Wojownicy z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Gal_Spear_Warriors)
Wojownicy z włóczniami
Wojownik pewnie dzierży włócznię, ażeby nie trzęsła mu się w dłoni.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
17
120 Gladiatorzy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Rom_Spear_Gladiators)
Gladiatorzy włócznicy
W prawdziwej bitwie włócznia jest równie śmiercionośna, co na arenie.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
18
160 Vigiles
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Rom_Vigiles)
Vigiles
Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.
160 200 200 40 13 25 11 54 45 45 30
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
80 Galijska jazda legionowa
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Legionary_Cavalry)
Galijska jazda legionowa
Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach.
80 640 640 130 30 25 26 30 70 80 45
20
80 Lekka jazda galijska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Gal_Gallic_Light_Cavalry)
Lekka jazda galijska
Konni harcownicy potrafią ukrócić zapędy najzuchwalszego wroga.
80 400 400 80 39 27 33 51 15 75 45
21
80 Jazda tajfalska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Gal_Taifali_Cavalry)
Jazda tajfalska
Prawdziwi synowie smoków, szybcy i zabójczy jeźdźcy.
80 700 700 140 40 29 32 35 75 80 60
22
80 Equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites)
Equites
Jazda złożona z elity Rzymu jest jednym z jego najlepszych obrońców.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
23
80 Equites promoti
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Promoti)
Equites promoti
Do catafractarii nieco im brakuje, ale nie można odmówić im zapału w walce z wrogami Rzymu.
80 640 640 130 38 25 34 37 55 85 50
24
80 Equites scutarii
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites scutarii
Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Rom_Horse_Archers)
Łucznicy konni
Łucznicy konni mogą znacznie zmniejszyć rozmiar wrogiej armii bez narażania się na bezpośrednie starcie.
80 430 430 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 40
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
80 Galijscy lanciarii
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Gal_Gallic_Lanciarii)
Galijscy lanciarii
Bliskie spotkanie z pędzącą lancą może skończyć się wyrzuceniem w powietrze, nierzadko w więcej niż jednym kawałku.
80 360 360 70 36 25 52 16 35 70 35
Rydwan
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
20 Rydwany opancerzone
Jazda / Rydwan / (3c_Gal_Armoured_Chariots)
Rydwany opancerzone
Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
28
20 Rydwany
Jazda / Rydwan / (3c_Gal_Chariots)
Rydwany
Dobrze dowodzony rydwan potrafi przebić się przez szeregi dowolnej piechoty.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
40 Olbrzymia rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Olbrzymia rzymska balista
Wielkie balisty miotają pociski na duże odległości.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
30
40 Rzymski polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Rom_Polybolos)
Rzymski polybolos
Jakiż potworny geniusz kryje się w maszynie, która potrafi wystrzelić tyle pocisków w tak krótkim czasie.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Ballista)
Rzymska balista
Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
32
40 Rzymski skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Rzymski skorpion
Balisty przewożone na niewielkich wozach charakteryzuje zarówno siła ognia, jak i mobilność.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
33
40 Rzymski ciężki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Large_Onager)
Rzymski ciężki onager
Podaruj wrogom prezent w postaci spadających na nich ogromnych pocisków!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
34
40 Rzymski onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Onager)
Rzymski onager
Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Specjalne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Psy bojowe
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (3c_Rom_War_Dogs)
Psy bojowe
Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.
40 380 380 75 21 25 20 70 15 45 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
120 Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy szermierze
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Assault_Quadreme)
Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy szermierze
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Każdy obywatel zdolny do walki stanowi siłę wojska imperium.

120 740 740 150 825 6 34 35 10 45 60 50 40
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
60 Ogniowa birema - Vigiles
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Fire_Pot_Bireme)
Ogniowa birema - Vigiles
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.

60 470 470 95 501 6 13 25 11 54 45 45 30
38
120 Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy szermierze
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Assault_Quadreme)
Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy szermierze
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Każdy obywatel zdolny do walki stanowi siłę wojska imperium.

120 740 740 150 825 6 34 35 10 45 60 50 40
39
60 Birema szturmowa - Vigiles
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Gal_Assault_Bireme)
Birema szturmowa - Vigiles
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.

60 420 420 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Hemiolia desantowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia desantowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.

80 270 270 55 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
41
80 Trirema ze skorpionem - Pomocniczy łucznicy galijscy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Scorpion_Trireme)
Trirema ze skorpionem - Pomocniczy łucznicy galijscy
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Ich umiejętności łucznicze znakomicie sprawdzają się w służbie cesarstwu.

80 530 530 105 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
42
80 Trirema miotająca - Balearscy procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Missile_Trireme)
Trirema miotająca - Balearscy procarze
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie.

80 550 550 110 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
43
100 Trihemiolia pościgowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Gal_Pursuit_Hemiolia)
Trihemiolia pościgowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.

100 380 380 75 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Gal_Light_Artillery_Quinquereme)
Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.

40 620 620 125 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
45
40 Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Gal_Artillery_Quenquereme)
Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.

40 630 630 125 1020 5 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Facebook