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Port de commerce HimyarHimyar Port Level 5

Port de commerce

Des navires du monde entier viennent s'amarrer ici pour vendre leurs marchandises.

Au fil des siècles, de nombreuses civilisations se sont reposées sur leur puissance navale, à la fois commerciale et militaire, pour maintenir leurs empires. À son apogée, l'empire romain oriental couvrait toute la Méditerranée, et grâce à sa capitale, Constantinople, étendait son influence commerciale jusqu'au-delà de la mer Noire. L'empire sassanide, de son côté, contrôlait le golfe Persique, s'ouvrant au commerce avec l'Extrême-Orient. Ailleurs, la pêche remplaçait l'agriculture, surtout dans les régions côtières arides. Comparé à la sécheresse et aux inondations qui pouvaient détruire les cultures, le poisson était une ressource fiable, peu importe le temps.

Port

Quais en ruine
Quais en ruine
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Port Level 0
Embarcadère
Embarcadère
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Port Level 1
Embarcadères de pêche
Embarcadères de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Port Level 2
Quai de pêche
Quai de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Port Level 3
Port de pêche
Port de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Port Level 4
Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Port Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Port Level 3
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Port Level 4
Embarcadères commerciaux
Embarcadères commerciaux
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Port Level 2
Quai commercial
Quai commercial
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Port Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Port Level 4
Port de commerce

Building Name

Port de commerce

Level Name

att_bld_all_resources_port_trade_4

Building Chain

Port

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Technology

Lois et impôts organisés en systèmes
Lois et impôts organisés en systèmes

Effects

Développement routier : 40 (region_to_region_own)
Richesse : 1250 provenant du commerce (building_to_building_own)
Richesse : 1250 provenant du commerce maritime (building_to_building_own)
Ordre public : -6 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

140 Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
140 Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
140 Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
(att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Navire de mêlée
60 Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
(att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Navire lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 525 525 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
2
60 Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

60 230 230 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
3
68 Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

68 375 375 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
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