Lancieri di Almaqah
“Noi siamo la tribù della luna!”Almaqah era il dio della luna e del sole nella cultura sabea. Egli è largamente riconosciuto come protettore e difensore del suo popolo, i “Figli di Almaqah”, ed è raffigurato con un ammasso di lampi e un’arma simile alla falce. Sebbene sia generalmente considerato il dio della luna, Almaqah è anche la controparte maschile del dio del sole della Mesopotamia, Shamash, il che ne fa anche una divinità solare. Il suo animale sacro era il toro, nonostante egli sia anche conosciuto come il “Signore degli stambecchi”, le capre selvatiche di montagna che erano un altro animale sacro nel pantheon politeista arabico. Sembra che l’influenza di Almaqah non fosse meramente confinata all’Arabia, ma arrivasse ben più lontano: sono stati rinvenuti dei templi dedicati a lui molto più a occidente, a Yeha e ad Addi Akawehm nella provincia di Tigray, nell’Etiopia settentrionale. Secondo alcune stele ritrovate a Tigray, il tempio di Almaqah a Yeha era il più importante luogo di venerazione in tutta la regione.
Unit Name Lancieri di Almaqah |
Main Unit Key att_des_es_almaqahs_lancers |
Land Unit Key att_des_es_almaqahs_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Battaglia personalizzata Costo 925 |
Costo di reclutamento 925 |
Costi di mantenimento 465 |
Att. corpo a corpo 30 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Danni standard corpo a corpo 3 |
├ Danni da proiettili penetranti 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 254 |
18 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_oval_large |
└ Difesa scudo 7 |
85 |
├ Armatura att_cataphract |
├ Armour Defence 50 |
└ Corazza scudo 35 |
114 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_des_es_almaqah’s_lancers_camel |
├ Mount Entity |
└ Mount Health |
Morale 43 |
Abilità
Lancieri di Almaqah- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Cuneo
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo. - Regolarità
Migliora le abilità difensive dell’unità a spese della mobilità.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Terrore (cavalli)
Questa unità dà una penalità morale ai cavalli nemici.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Residenza dei Campioni di Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic) Level 4 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |