Left Panel
If you watch Advertisements, we can make site better, thank you.
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Wódz i straż przyboczna
Jazda / Dowództwo / (Rom_General)
Wódz i straż przyboczna
Rozkazy działają najlepiej, gdy wydawane są osobiście.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
2
40 Legatus
Jazda / Dowództwo / (Rom_Legatus)
Legatus
Rzymianom przewodzi się z pierwszej linii.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Socii Extraordinarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
Dumni wojownicy, niezrównani w zwarciu.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
4
160 Socii Hastati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Ci żołnierze wpierw ciskają włócznie, by następnie sięgnąć po miecze i dokończyć sprawę, walcząc w zwarciu.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
5
160 Opancerzeni legioniści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Armour_Legionaries)
Opancerzeni legioniści
Zaprawieni w boju rzymscy legioniści, wyposażeni w lepsze zbroje.
160 930 930 160 58 35 15 51 95 60 65
6
160 Orla kohorta
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Eagle_Cohort)
Orla kohorta
Orzeł to serce i dusza legionu.
160 930 930 180 47 35 12 60 90 60 65
7
160 Kohorta evocati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Evocati_Cohort)
Kohorta evocati
Wszyscy legioniści są skuteczni w boju, tym bardziej weterani.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
8
160 Pierwsza kohorta
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_First_Cohort)
Pierwsza kohorta
Legioniści z Pierwszej Kohorty należą do najlepszych w swojej kategorii.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
9
120 Gladiatorzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Gladiators)
Gladiatorzy
Znakomita ciężka piechota, która gardzi śmiercią.
120 600 600 100 67 39 22 60 10 65 55
10
120 Gladiatorki
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Gladiatrices)
Gladiatorki
Kobiety te, chociaż nie posiadają mocnych zbroi, są niezwykle brutalne.
120 620 620 100 57 39 22 60 40 60 65
11
160 Hastati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Hastati)
Hastati
Ci młodzieńcy walczą w pierwszych liniach rzymskich legionów.
160 350 350 90 35 35 12 48 60 50 45
12
160 Legioniści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Legionaries)
Legioniści
Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
13
160 Kohorta legionowa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Legionary_Cohort)
Kohorta legionowa
Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.
160 700 700 140 47 35 14 48 90 60 55
14
160 Gwardia pretoriańska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Praetorian_Guard)
Gwardia pretoriańska
„Strażnicy namiotów” składają się z elitarnych żołnierzy ciężkiej piechoty.
160 1300 1300 200 65 39 19 55 90 65 70
15
160 Pretorianie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Praetorians)
Pretorianie
Elitarny oddział ciężkiej piechoty sprawdzający się na każdej pozycji.
160 1280 1280 200 65 39 19 55 85 65 70
16
160 Principes
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Principes)
Principes
Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.
160 680 680 120 47 35 14 53 75 60 55
17
160 Legioniści weterani
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Vet_Legionaries)
Legioniści weterani
Wszyscy legioniści są skuteczni w boju, tym bardziej weterani.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
120 Pomocniczy procarze balearscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Pomocniczy procarze balearscy
Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
19
120 Pomocniczy łucznicy syryjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Aux_Syrian_Archers)
Pomocniczy łucznicy syryjscy
Należy zawsze docenić możliwość powalenia wrogów Rzymu na odległość.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
20
120 Leves
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves)
Leves
Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
21
120 Velites
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Velites)
Velites
Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
160 Pomocnicza piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Aux_Infantry)
Pomocnicza piechota
Dzielni żołnierze, dobrze wyszkoleni i oddani sprawie Rzymu.
160 400 400 90 18 25 15 55 75 50 45
23
120 Gladiatorzy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Gladiator_Spear)
Gladiatorzy włócznicy
Włócznią walczy się równie dobrze na arenie, co na polu bitwy.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
24
120 Gladiatorki z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Gladiatrices_Spear)
Gladiatorki z włóczniami
Te zaprawione w boju włóczniczki radzą sobie w defensywie lepiej niż ich odpowiedniczki z mieczami.
120 460 460 90 40 29 20 70 40 55 60
25
160 Triarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Triarii)
Triarii
Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
26
160 Vigiles
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Vigiles)
Vigiles
Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Pomocnicza jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aux_Cav)
Pomocnicza jazda
Dobrze opancerzeni i szkoleni w walce w zwarciu jeźdźcy.
80 800 800 140 40 25 37 37 70 85 55
28
80 Socii Equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Wyśmienici jeźdźcy i przydatna broń w ręku śmiałego dowódcy.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
29
80 Equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Rom_Equites)
Equites
Jazda złożona z elity Rzymu jest jednym z jego najlepszych obrońców.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
30
80 Jazda legionowa
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Rom_Legionary_Cav)
Jazda legionowa
Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach.
80 620 620 120 33 25 29 30 70 80 45
31
80 Pretorianie konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Rom_Praetorian_Cav)
Pretorianie konni
Elitarne oddziały ciężkiej jazdy chronią wodza, ale mogą też przeprowadzić decydującą szarżę.
80 1250 1250 200 49 29 42 42 70 105 70
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Pomocnicza jazda numidyjska
Jazda / Jazda miotająca / (Aux_Num_Cav)
Pomocnicza jazda numidyjska
Numidyjczycy to doskonali harcownicy, szybko uderzają i jeszcze szybciej się wycofują.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
80 Socii Equites Extraordinarii
Jazda / Jazda szturmowa / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Ciężka jazda, która doskonale radzi sobie w boju.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
Słonie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
12 Pomocnicze słonie afrykańskie
Słonie / Słonie / (Aux_Afr_Elephant)
Pomocnicze słonie afrykańskie
Koniec końców wszystko ma służyć Rzymowi.
12 1400 1400 180 54 60 36 21 30 905 55
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Olbrzymia rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Rom_Giant_Ballista)
Olbrzymia rzymska balista
Wielkie balisty miotają pociski na duże odległości.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
36
40 Rzymski polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Rom_Polybolos)
Rzymski polybolos
Jakiż potworny geniusz kryje się w maszynie, która potrafi wystrzelić tyle pocisków w tak krótkim czasie.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Ballista)
Rzymska balista
Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
38
40 Rzymski onager ciskający ulami
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Beehive_Onager)
Rzymski onager ciskający ulami
Wściekłe pszczoły żądlą tam, gdzie nie sięgają inne pociski.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
39
40 Rzymski skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Cheiroballistra)
Rzymski skorpion
Balisty przewożone na niewielkich wozach charakteryzuje zarówno siła ognia, jak i mobilność.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
40
40 Rzymski ciężki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Large_Onager)
Rzymski ciężki onager
Podaruj wrogom prezent w postaci spadających na nich ogromnych pocisków!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
41
40 Rzymski onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Onager)
Rzymski onager
Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Specjalne
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
40 Psy bojowe
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (Rom_War_Dogs)
Psy bojowe
Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
120 Kwadryrema szturmowa - Principes
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Principes_Four)
Kwadryrema szturmowa - Principes
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
44
160 Heksarema z wieżą - Triarii
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Heksarema z wieżą - Triarii
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
60 Ogniowa birema - Hastati
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Ogniowa birema - Hastati
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Ci młodzieńcy walczą w pierwszych liniach rzymskich legionów.

60 480 480 96 501 6 35 35 12 48 60 50 45
46
120 Kwadryrema szturmowa - Principes
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Principes_Four)
Kwadryrema szturmowa - Principes
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
47
160 Heksarema z wieżą - Triarii
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Heksarema z wieżą - Triarii
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
48
160 Heksarema szturmowa - Triarii
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Triarii_Six)
Heksarema szturmowa - Triarii
Te olbrzymie okręty są zarazem onieśmielające i śmiertelnie groźne.

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

160 1300 1300 260 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
49
60 Birema szturmowa - Hastati
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Hastati_Two)
Birema szturmowa - Hastati
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Ci młodzieńcy walczą w pierwszych liniach rzymskich legionów.

60 430 430 86 501 6 35 35 12 48 60 50 45
Okręty miotające
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
140 Kwinkwerema miotająca - Velites
Średni okręt / Okręty miotające / (Rom_Velites_Five)
Kwinkwerema miotająca - Velites
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
51
80 Hemiolia desantowa - Leves
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Leves
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
52
80 Trirema ze skorpionem - Leves
Średni okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirema ze skorpionem - Leves
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
53
80 Tryrema miotająca - Leves
Średni okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_Three)
Tryrema miotająca - Leves
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
54
100 Trihemiolia pościgowa - Leves
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Leves
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Rom_Ballista_Five)
Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
56
40 Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Rom_Onager_Five)
Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40
Disqus
Facebook