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蜥人百戰老兵 (叢林霸王龍) 提拉奎阿提拉奎阿 英雄

蜥人百戰老兵 (叢林霸王龍)

裝備長矛和青銅盾,這些經驗豐富的戰士是艾薩倫最強大的戰力。

蜥人百戰老兵也被簡單稱作蜥人領袖,他們是兇猛蜥人之中最強大的一員。百戰老兵不只有八呎高的爬蟲身軀,更是精心調教的殺戮機器,百戰的磨練更進一步提升了他們的戰鬥才能。不論是對付自古以來的仇敵,或是侵入其主人疆土的敵人,蜥人儼然就是古賢者復仇之心的化身。所有的蜥人戰士自化生之初就知道如何戰鬥,活得越久,就代表他經歷過越多戰鬥;而且活得越久,不但會越理解單一戰士的需要,也會越明白整支軍隊的需求。百戰老兵可能無法說明「佯動迂迴」的意思,但他會知道如何發動這種策略調動。蜥人百戰老兵可能無法解釋為何他選擇利用「縱深防禦」來擊敗敵人,但當這種戰術的使用時機來臨,他必能立即察覺,並做出正確反應。靠著隆隆的低吼聲和一聲最後的咆哮,百戰老兵就能將整個蜥蜴人戰線部署得井然有序。戰鬥開始後,百戰老兵便會以無情的高效率衝入戰局,每一次攻擊、撕咬或穿刺都能擊斃敵人,其殘暴力道往往讓敵人死無全屍。

蜥人百戰老兵 (叢林霸王龍)

Unit Name

蜥人百戰老兵 (叢林霸王龍)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

近戰專家

Caste

英雄

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1850

招募成本

1900

維持費

475

單位

1

生命值

7544

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7536

質量

100

└ Man Mass

100.0000

護甲強度

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

75

速度

33

└ Man Speed

33

近戰攻擊力

41

近戰防禦

40

武器威力

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_carnosaur_hero

武器基本傷害

105

破甲武器傷害

315

對抗大型單位加成

35

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

50

技能

  • 冷血
    雖然蜥蜴人冷血的本質造成他們反應緩慢,這也使他們在戰場上堅毅不屈。
    領導力 +16
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
    衝鋒加成 x 160%
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +10
    破甲武器傷害 x 110%
    武器基本傷害 x 110%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 掠食者感知
    這些單位是天生的獵人,可以感知附近躲藏的獵物。