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提拉奎阿 步兵
神廟守衛
蜥蜴人精英的使命是保衛他們的聖地,用長戟刺穿入侵者的身體。神廟守衛是崇高且罕見的蜥人化生種。他們誕生的目的,就是保護魔蟾蜍法師祭司和蜥蜴人居住的神廟城。他們徹底奉獻身心投入這個任務,展現出拚死守護神廟城的堅定決心。神廟守衛的守護能力無可匹敵,他們站哨時不動如山地,眼睛眨都不眨。神廟守衛能夠維持這種不眠的警戒狀態好幾百年,乃至於他們的爬蟲身軀都覆上了一層厚厚的塵土。但這些戒備不懈的守衛可不是靜止的雕像,一旦察覺有任何事物威脅他們所守護的神廟城,他們就會猛然發動攻擊。
Unit Name 神廟守衛 |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1200 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
單位 100 |
10700 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_temple_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 99 |
210 |
└ Man Mass 210.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ 遠程格擋率 35 |
領導力 85 |
31 |
└ Man Speed 31 |
近戰攻擊力 31 |
38 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_temple_guard_halberd |
├ 武器基本傷害 13 |
├ 破甲武器傷害 29 |
├ 對抗大型單位加成 16 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 14 |
技能
-
原始本能
受到壓力時,這些自然掠食者就會受原始本能操控——他們可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並無視所有命令。
衝鋒加成 x 115%
近戰攻擊力 +10
物理抗性 +5
屬性
-
抵禦大型部隊衝鋒
此單位在防備時,會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。 -
衝鋒反彈
此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 抵禦衝鋒(大型單位)
堅守陣地時,此單位會無視敵方大型單位(騎兵或者怪獸)的衝鋒加成。 - 掠食者感知
這些單位是天生的獵人,可以感知附近躲藏的獵物。