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提拉奎阿 遠程怪獸與野獸
遠古火蜥蜴
這些巨大的掠食性爬行動物,無論在陸地上或水中都能迅速行動,並會先吐出腐蝕性毒液再接近獵物將其殺死。火蜥蜴是一種巨大的掠食性爬行動物,出沒於魯斯特利亞叢林的沼澤地和河口。牠們靠四條肌肉發達的腿和一條強而有力的尾巴移動,無論在陸地上或水中都能迅速行動。一旦獵物進入攻擊範圍,牠們就會從食道裡噴出具有強烈腐蝕性的液體,這種液體極度易燃,一接觸空氣就會馬上起火!熊熊燃燒的瀝青狀物質會黏附在獵物身上,將其活活燒死,然後開始消化過程。火蜥蜴的頸褶和背帆有冷卻功能,使這種冷血動物不會因自身產生的熱量而死亡。
Unit Name 遠古火蜥蜴 |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0 |
Land Unit Group Parents 遠程怪獸與野獸 |
Land Unit Group 遠程怪獸 |
Caste 怪獸 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 1050 |
招募成本 1050 |
維持費 263 |
單位 1 |
6168 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts lz1_dlc12_ancient_salamander |
├ Man Entity wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6160 |
2000 |
└ Man Mass 2000.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 65 |
75 |
└ Man Speed 75 |
近戰攻擊力 32 |
29 |
365 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ancient_salamander |
├ 武器基本傷害 115 |
├ 破甲武器傷害 250 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 30 |
彈藥量 25 |
射程 160 |
378 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large |
├ Projectile wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large |
├ 遠程基本傷害 70 |
├ 遠程破甲傷害 265 |
├ 爆炸基本傷害 85.0000 |
├ 破甲爆炸傷害 34.0000 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 12 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
原始本能
受到壓力時,這些自然掠食者就會受原始本能操控——他們可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並無視所有命令。
衝鋒加成 x 115%
近戰攻擊力 +10
物理抗性 +5 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 原始本能
受到壓力時,這些野生掠食者的原始本能就會展現。若附近有敵人就可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並忽略所有命令。