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死靈技師 尼赫克流放者尼赫克流放者 英雄

死靈技師

如今呈現在死靈技師眼前的,只有一片遭到玷污的純粹。只消一聲鞭響,他們便會再度努力追尋完美。

死靈技師是古老尼赫卡拉的工匠:他們並非基層工人,而是技藝超群的建築師,野心遠遠超越凡人有限壽命能及的範圍。死後,死靈技師的狂熱並未衰減半分。他們充滿無法克制的渴望,想摧毀敵人們品味低俗的城市,換上自己設計的巨大紀念碑。死靈技師在世時是堅毅的奴隸工頭,監督成千上萬的尼赫卡拉工人,看著他們在毒辣的豔陽下勞動。在他們的監視下,一大群石匠從懸崖表面挖出巨大的石板,接著大隊奴隸便拉著石塊橫越沙漠,搬到指定的位置。所有死靈技師的脾氣都很暴躁,只要稍微被觸怒就會當場嚴懲,痛恨任何危及他們這門藝術的事物。死靈技師死後,許多作品受到貪婪的盜墓者和入侵軍隊破壞,已傾圮頹敗。眼見深愛的傑作慘遭肆意褻瀆,死靈技師憤怒得失去理智,發誓此仇必報。戰鬥時,死靈技師率領古墓王的軍隊,就像古時的工人大軍。他們散發和生前一樣的仇恨之氣,光是他們的存在就能讓尼赫卡拉的亡靈戰士陷入帶有魔力的狂怒狀態。

死靈技師

Unit Name

死靈技師

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

持鞭步兵

Caste

英雄

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

550

招募成本

0

維持費

0

單位

1

生命值

3788

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_sword_and_whip

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3780

質量

600

└ Man Mass

600.0000

護甲強度

55

├ Armour

wh2_main_bone_55

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

65

速度

31

└ Man Speed

31

近戰攻擊力

45

近戰防禦

30

武器威力

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_hero

武器基本傷害

240

破甲武器傷害

120

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

20

衝鋒加成

20

技能

  • 復魂術
    繞過死亡的阻礙帶回靈魂並與自身的軀體束縛在一起,是一件需要技巧的事,不過凡事都是熟能生巧!
  • 石頭塑形者
    頂天立地的力量,幾乎無法撼動。
    護甲強度 +15
    遠程抗性 +10
  • 造物神之怒
    如此強烈的憎恨能夠傳染散播,而且無人能逃。
    近戰攻擊力 +5
    破甲武器傷害 x 106%
  • 回歸塵土
    束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。
  • 崩壞
    尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。