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![骷髏戰士](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc09_tmb_exiles_of_nehek/wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0.png)
![尼赫克流放者](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc09_tmb_exiles_of_nehek/mon_256.png)
骷髏戰士
古墓王的亡靈隨從再度甦醒,對他們的主人忠心耿耿。尼赫卡拉的骷髏戰士是一群古老而永遠忠誠的士兵,他們昔日自願追隨偉大的統治者一同赴死,成為古墓王無數軍隊的核心。他們從沙塵飛散的沙丘中甦醒,組成一支又一支的骷髏戰士大軍,準備以其不死君王之名再一次殺戮。這些古代形體手持彎刀及長矛,從其死亡的沉睡中甦醒,並組成龐大的軍團,其紀律嚴明至異乎尋常的境界,活人戰士只能望塵莫及。尼赫卡拉的強大軍隊由勇猛的戰士所組成的一個個軍團構成,他們在眾神面前宣誓服侍他們的君王,從生前到死後,直到永遠。
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Unit Name 骷髏戰士 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 300 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_skeleton_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 53 |
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└ Man Mass 80.0000 |
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├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
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└ Man Speed 28 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword |
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技能
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靈魂國度第一級
從靈魂國度,也就是尼赫卡拉所敬重的死者國度中召喚已死的戰士,將其靈魂束縛到凡人遺骸上,再次於戰爭中找到使命。 -
靈魂國度第二級
可從靈魂國度召喚陣亡戰士的靈魂,將之束縛到有形的軀體上,讓他們像生前一樣為古墓王而戰。 -
靈魂國度第三級
巫妖祭司利用尼赫卡拉眾神的氣息探入靈魂國度,喚回陣亡士兵的靈魂,用來束縛並使他們永遠效忠於古墓王。 -
回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 -
崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
屬性
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引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
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隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 裝備盾牌
盾牌有機會能擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在面朝敵方時才能發揮效果。
- 肉盾
雖然這個單位無法造成多少傷害,卻是實用的「肉盾」。可以替更有用或更珍貴的目標吸收傷害。