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聚魂棺 尼赫克流放者尼赫克流放者 砲兵與戰爭機具

聚魂棺

釋放亡靈後,他們便矢志尋找新的受害者來永久折磨,絕不空手而返。

最強大的國王在墓室中心總有這麼一具棺材,上頭刻有詛咒的象形文字。這具石棺之中棲息著那些觸怒了古墓王之人的受難靈魂。這些靈魂受困於強大的束縛銘文,直到石棺開啟才能脫離牢籠。當聚魂棺開啟之際,炫目的光芒傾流至戰場上,無數靈魂發出響徹雲霄的尖嘯,自監禁的折磨之中尋求解脫。這些靈魂會衝破古墓王敵人的軀體,令倒楣的受害者承受生命精粹遭到完全抽乾的劇痛。這種死法遠比肉體死亡還悽慘,因為以此法消亡之人的靈魂會被石棺的力量捕獲。聚魂棺是毀滅性的武器,直視此棺的人都有可能受到永恆的詛咒和監禁。

聚魂棺

Unit Name

聚魂棺

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Group Parents

砲兵與戰爭機具

Land Unit Group

魔法炮兵

Caste

戰車

Category

戰爭機具

Class

戰車

價格

1250

招募成本

0

維持費

0

單位

1

生命值

3968

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_liche_priest_staff_and_sword

├ 戰爭機具

wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_inf_casket_of_souls

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3952

質量

4080

├ Engine Mass

4000.0000

└ Man Mass

80.0000

護甲強度

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

26

├ Engine Speed

26

└ Man Speed

28

近戰攻擊力

20

近戰防禦

14

武器威力

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

武器基本傷害

20

破甲武器傷害

6

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

8

彈藥量

20

射程

440

遠程威力

863

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls

├ Projectile

wh2_dlc09_casket_of_souls

遠程基本傷害

40

遠程破甲傷害

90

爆炸基本傷害

28.0000

破甲爆炸傷害

64.0000

├ 砲彈數量

7

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

18

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 力量盟約
    圍繞著聚魂棺的魔力,讓巫妖祭司能夠將聚魂棺的部分能量灌注到咒語中。
  • 回歸塵土
    束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。
  • 崩壞
    尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 遠程破甲
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 死亡之光
    此棺的守護者有時會將困在棺中飽受折磨的某些靈魂放出,但此舉並非出於慈悲,而是要讓這些罪惡的靈魂如雨點般落到一個大致的區域內。