Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Von Carstein / Birimler / Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)
Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler) Von CarsteinVon Carstein Yaratıklar ve Canavarlar

Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)

Artık Vampir değiller, fakat hâlâ aynı deli yabanilikle savaşıyorlar.

Vargheistlar, Vampir ruhundaki karanlığın vücut bulmuş hâlleridirler. Kanatlı insansılar olan bu heybetli varlıklar, normal bir insanın kat kat üstünde bir büyüklüğe sahiptirler. Vargheistlar köleler arasında lord olarak bilinseler de bu lanetten doğma Vampirler, kanın tadı için her şeyi göze alabilecek açgözlü yırtıcılara dönüşmüşlerdir. Kızıl pençeleri ve kanlı dişleriyle zayıflık göstergesi taşıyanların üstüne atılmaya ve düşman sıralarında delik açmaya hazır vaziyette, sürü hâlinde savaş alanında dolaşırlar.

Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)

Unit Name

Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Uçan Canavar Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1300

Bakım Masrafı

325

Birimler

16

Sağlık Puanı

6320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8b_vargheist

├ Man Entity

wh_main_flying_vargheists_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

387

Büyük

1300

└ Man Mass

1300.0000

Zırh

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

72

Hız

65

└ Man Speed

65

Yakın Dövüş Sld.

50

Yakın Dövüş Sav.

32

Silah Gücü

100

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_claws_vargheist

Temel Silah Hasarı

30

Zırh Delici Silah Hasarı

70

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

26

Kabiliyetler

  • Açlık
    Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kayıp dayanıklılıklarını geri kazanırlar.
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Çılgınlık
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1