Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Von Carstein / Unidades / Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos)
Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos) Von CarsteinVon Carstein Monstros e Feras

Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos)

Não são mais Vampiros, mas lutam com a mesma selvageria insana.

Vanspíritos são os símbolos vivos da escuridão na alma de um Vampiro. São humanoides alados colossais, do tamanho de vários homens. Embora os Vanspíritos já tenham sido senhores entre os Vampiros, estas criaturas amaldiçoadas regrediram à condição de predadores famintos e desesperados pelo sabor do sangue. Eles espreitam em bandos pelos campos de guerra, prontos para atacar a qualquer sinal de fraqueza e abrir um buraco nas colunas inimigas com suas garras escarlates, e presas sangrentas.

Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos)

Unit Name

Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa Voadora

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Unidades

16

Vida

6320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8b_vargheist

├ Man Entity

wh_main_flying_vargheists_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

387

Massa:

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

72

Velocidade

65

└ Man Speed

65

At. Corpo a Corpo

50

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

100

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_claws_vargheist

Dano da arma (base)

30

Dano perfurante da arma

70

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

26

HABILIDADES

  • A Fome
    Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e repõem energia.
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Morto-vivo
    Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1