Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Von Carstein / Birimler / Fersiz Kralı (İskeletsi Küheylân)
Fersiz Kralı (İskeletsi Küheylân) Von CarsteinVon Carstein Kahramanlar

Fersiz Kralı (İskeletsi Küheylân)

Silahları karanlık enerjiyle tutuşan Fersiz Kralları, bir düzine aşağı gûlden daha güçlü, korkunç canavarlardır.

Yok edilmeleri neredeyse Vampirler kadar zor olan Fersiz Kralları, oldukça güçlü Hortlaklardır. Fersiz Kralı’nın silahları Kara Büyü ile doludur; bu yüzden uğursuz enerjiyle parıldar. Mızraklarının ucuyla yaptıkları küçük bir dokunuş, düşmanlarının hayatlarını emer ya da et ve kemiğin içinden öyle bir geçer ki, bu manzarayı seyretmek korku vericidir. Antik bir zırh kuşanmış ve tamamen yitirilmiş vücutları, düşmana kesecek ya da saplayacak çok az yer bırakır. Bu antik iskeletsi savaşçıların karşısına çıkmak bile olağanüstü bir irade gerektirir. Bu sebeplerden ötürü, bir Vampir, bir Fersiz Kralı’na, sıklıkla Hortlak generalinin kişisel sancağını taşıma görevini verir. Böyle bir görev, ordu için çok önemlidir ve bu yıkılmaz Hortlak savaşçılar, düşmanlarını yorulmak bilmeden bir bir yere sererken, ordu sancağını göklerde taşırlar.

Fersiz Kralı (İskeletsi Küheylân)

Unit Name

Fersiz Kralı (İskeletsi Küheylân)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_1

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Caste

Kahraman

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Birimler

1

Sağlık Puanı

5460

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wight_king_hr1_skeletal_steed_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wight

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5452

Büyük

700

└ Man Mass

700.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Menzilli Bloklama Şansı

35

Liderlik

70

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

44

Yakın Dövüş Sav.

48

Silah Gücü

410

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_wight_king

Temel Silah Hasarı

260

Zırh Delici Silah Hasarı

150

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

14

Hücum Bonusu

35

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%
  • Kahramansı Öldürücü Darbe
    Bir ejderhanın kellesini uçurabilen ya da bir grifonun kalbine tek vuruşta kılıç saplayabilen güçlü varlıklar vardır.
    Zırh Delici Silah Hasarı x 150%
    Temel Silah Hasarı x 150%
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.