Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Nagash’ın Takipçileri / Birimler / Tanrıların Seçtiği (Büyük Yaylı Ushabti)
Tanrıların Seçtiği (Büyük Yaylı Ushabti) Nagash’ın TakipçileriNagash’ın Takipçileri Yapılar

Tanrıların Seçtiği (Büyük Yaylı Ushabti)

Nehekhara’nın tanınmış panteonunun yüzlerini taşıyan bu Ushabtiler, talihsiz düşmanlarına saldırmak için mızrak boyutunda oklar ve tanrıların korkusunu kullanır.

Ushabtiler, kadim Nehekhara’nın tanrı ve tanrıçalarının suretleri şeklinde oyulmuş büyük, muhafız heykellerdir. Bu heykeller nekropollerin çevresini ve Kabir Krallarının büyük piramitlerinin geçitlerini korur ve bekler. Ushabtiler Nehekhara’nın eski gücünün etkileyici anıtlarıdır ve gölgelerinden geçen herkes bu yıldırıcı ve etkileyici manzara karşısında titrer. İhtiyaç duyulduğu zaman, Liç Rahipler güçlü efsunlarla Ushabtileri uyandırır ve çatırdayan taşların sesiyle birlikte Ushabtiler kaidelerini ve kürsülerini terk eder, sessiz ve savaşa hazırdırlar. Antik çağlarda, Nehekhara’nın yaşayan savaşçıları yanlarında Ushabtilerin savaşmasından epey güç kazanırdı, çünkü tanrılarının fiziksel temsilcilerinin yanlarında muharebeye katılması onlara ilham verirdi.

Tanrıların Seçtiği (Büyük Yaylı Ushabti)

Unit Name

Tanrıların Seçtiği (Büyük Yaylı Ushabti)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror

Land Unit Group Parents

Yapılar

Land Unit Group

Canavar Menzilli Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

12

Sağlık Puanı

6096

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6e_ushabti_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

500

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

45

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

30

Yakın Dövüş Sav.

44

Silah Gücü

65

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_sword_ushabti

Temel Silah Hasarı

18

Zırh Delici Silah Hasarı

47

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

18

Mühimmat

21

Menzil

255

Menzilli Gücü

109

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror

├ Projectile

wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror

Temel Menzilli Hasarı

4

Zırh Delici Menzilli Hasarı

16

Temel Patlayıcı Hasar

52.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

26.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

9.02

İsabetlilik

30

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yapı
    Bu birim canlandırılmış bir yapıdır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıklıdır, Liderlik zayıf olduğunda dengesizleşir). Nekromarlar bu birimi tam muharebe gücüne çıkarabilir ve savaş sırasında yenileyebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Kalkankıran
    Bu birimin kalkan kıran saldırıları, hedefin menzilli saldırıları engelleme olasılığını büyük oranda zayıflatabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1