Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Nagash’ın Takipçileri / Birimler / Khemrili Savaş Sfenksi
Khemrili Savaş Sfenksi Nagash’ın TakipçileriNagash’ın Takipçileri Yapılar

Khemrili Savaş Sfenksi

Savaş alanındaki yekpare bir yıkım kuvveti. Attığı her büyük adım, aşağıdaki çok sayıda aptal savaşçıyı tuzla buz eder.

Khemrili Savaş Sfenksleri, düşman saflarının içinden geçen ve onları ayaklarının altında can sıkıcı böceklermiş gibi ezen ve aslana benzeyen devasa heykellerdir. Zarar görmesi neredeyse imkânsız olan bu canlıların taş gibi derileri onları en safi saldırılar hariç her şeyden koruyor: Bir savaş makinesinin doğrudan saldırısı dışında hiçbir şeyin hasar vermesi pek de mümkün değil. Her bir Khemrili Savaş Sfenksinin üstünde, birkaç Kabir Muhafızının sürdüğü şatafatlı bir mahfe bulunur. Bu seçkin savaşçılar bineklerinin eylemlerini kendi mumyalanmış bedenlerinin bir uzvuymuş gibi yönlendirir, çift elli büyük mızraklarla düşmanlarının üstüne çökerler. Khemrili Savaş Sfenksleri korkutucu düşmanlardır, onlardan önce savaş meydanını terk etmeyen düşmanlarını taştan pençeleriyle ezer veya sivri dişleriyle parçalara ayırırlar. Ancak bu, yıkıcı güçlerinin sadece ufak bir bölümü. Khemrili Savaş Sfenksi avının üzerinde yükseldiğinde, gölgesinde bekleyenlerin sonu gelmiş demektir. Aslanları andıran canavar yere çarptığında, devasa uzuvları toprağa korkunç bir kuvvetle vurur. Bunun sonucunda ortaya çıkan şok dalgası düşmanların ayaklarını yerden keser, organlarını lapa haline getirip kemiklerini paramparça eder. Bu deprem gibi saldırıdan sağ çıkanlar kendilerini parçalanmış, çarpık cesetlerle dolu bir kraterde bulur. Fakat çarpma noktasının hemen altında bulunanlar için hiç umut yoktur. Bu ezilmiş, talihsiz kişilerden geriye sadece kurbanın afallamış yoldaşlarının yüzüne gözüne bulaşan kırmızı kan parçaları kalmıştır.

Khemrili Savaş Sfenksi

Unit Name

Khemrili Savaş Sfenksi

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_khemrian_warsphinx_0

Land Unit Group Parents

Yapılar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Canavar

Category

Savaş Hayvanı

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1800

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

4

Sağlık Puanı

38480

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_wb_bigcat01_bow

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_warsphinx_rider_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

9612

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

95

├ Armour

wh2_dlc10_bone_95

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

38

Yakın Dövüş Sav.

38

Silah Gücü

480

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_warsphinx

Temel Silah Hasarı

140

Zırh Delici Silah Hasarı

340

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

15

Hücum Bonusu

64

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yapı
    Bu birim canlandırılmış bir yapıdır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıklıdır, Liderlik zayıf olduğunda dengesizleşir). Nekromarlar bu birimi tam muharebe gücüne çıkarabilir ve savaş sırasında yenileyebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.