Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Nagash’ın Takipçileri / Birimler / Ushabti
Ushabti Nagash’ın TakipçileriNagash’ın Takipçileri Yapılar

Ushabti

Ebedi tanrıların fiziksel hali. Kutsal şekillerine bakan siz insanların hepsini lanetlesin!

Ushabtiler, kadim Nehekhara’nın tanrı ve tanrıçalarının suretleri şeklinde oyulmuş büyük, muhafız heykellerdir. Bu heykeller nekropollerin çevresini ve Kabir Krallarının büyük piramitlerinin geçitlerini korur ve bekler. Ushabtiler Nehekhara’nın eski gücünün etkileyici anıtlarıdır ve gölgelerinden geçen herkes bu yıldırıcı ve etkileyici manzara karşısında titrer. İhtiyaç duyulduğu zaman, Liç Rahipler güçlü efsunlarla Ushabtileri uyandırır ve çatırdayan taşların sesiyle birlikte Ushabtiler kaidelerini ve kürsülerini terk eder, sessiz ve savaşa hazırdırlar. Antik çağlarda, Nehekhara’nın yaşayan savaşçıları yanlarında Ushabtilerin savaşmasından epey güç kazanırdı, çünkü tanrılarının fiziksel temsilcilerinin yanlarında muharebeye katılması onlara ilham verirdi.

Ushabti

Unit Name

Ushabti

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0

Land Unit Group Parents

Yapılar

Land Unit Group

Canavar Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

16

Sağlık Puanı

8128

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6e_ushabti_dual_swords

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

500

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

50

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

23

Yakın Dövüş Sav.

35

Silah Gücü

79

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_dual_swords_ushabti

Temel Silah Hasarı

22

Zırh Delici Silah Hasarı

57

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

8

Hücum Bonusu

18

Kabiliyetler

  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yapı
    Bu birim canlandırılmış bir yapıdır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıklıdır, Liderlik zayıf olduğunda dengesizleşir). Nekromarlar bu birimi tam muharebe gücüne çıkarabilir ve savaş sırasında yenileyebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.