Guarda do Espelho (Guerreiros do Caos)
Uma antiga linhagem de guerreiros enormemente fortalecida pelas energias do Caos, e alimentada somente por sangue e carnificina.Muitos grandes lutadores viajaram para o gélido norte atendendo ao chamado do Caos e se uniram às hordas que se reúnem nos Desertos. Eles são compelidos a fazer isso por uma profunda conexão com os Poderes Destruidores, muitas vezes evidentes por alguma corrupção que lhes afeta os corpos, mentes ou ambos. Uma vez jurados, não precisam mais de comida, água ou descanso, pois são nutridos pela carnificina que causam. Seus corações só sentem desprezo pelos fracos e covardes, e eles se dedicam furiosamente à morte, pois sempre haverá uma parte do Guerreiro do Caos que se revolta contra o que ele se tornou.
Unit Name Guarda do Espelho (Guerreiros do Caos) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 950 |
Custo de Manutenção 238 |
Unidades 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 55 |
Liderança 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 45 |
54 |
36 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_mirror_guard_sword |
├ Dano da arma (base) 26 |
├ Dano perfurante da arma 10 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
-
Vaidade Suprema
Não há estímulo maior para realizar feitos mais gloriosos do que se enxergar em plenitude no reflexo de escudos espelhados.
Def. Corpo a Corpo +10
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor). -
Marca de Slaanesh
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Slaanesh tem: -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |