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Altar Sangrento de Khorne Legiões do CaosLegiões do Caos Artilharia e Máquinas de Guerra

Altar Sangrento de Khorne

Altar móvel, onde o sangue jorra em glória ao Deus da Matança. Repleto de lâminas profanas, estacas farpadas e crânios estilhaçados.

O Altar Sangrento corre, derrapa e chacoalha pelo campo de guerra em cima de uma Máquina Demoníaca movida a pura carnificina. Ele deseja acima de tudo ser banhado de sangue e vísceras para atrair a atenção de seu poderoso patrono: o Deus Sangrento e os servos mais poderosos dele. O Altar Sangrento é um púlpito móvel que fortalece e impulsiona os Demônios de Kharneth a maiores proezas de barbárie e chacina.

Altar Sangrento de Khorne

Unit Name

Altar Sangrento de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Carruagem Mágica

Caste

Carruagem

Category

Fera de Guerra

Class

Carruagem

Custo

950

Custo de Recrutamento

950

Custo de Manutenção

238

Unidades

1

Vida

4688

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4680

Massa:

125

└ Man Mass

125.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

38

└ Man Speed

38

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

18

Força da Arma

200

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_blood_shrine

Dano da arma (base)

60

Dano perfurante da arma

140

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

24

Bônus de Investida

45

HABILIDADES

  • Totem da Sanguinolência Sem Fim
    Quanto mais você ceifa vidas e derrama sangue em nome de Khorne, maior será a glória do Deus Sangrento perante uma montanha de inimigos dissecados.
    At. Corpo a Corpo +8
    Liderança +4
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
  • Devora-tripa
    Quando o frenesi e a sanguinolência atingem níveis máximos, feridas leves são curadas pela vontade colossal e intangível do Deus Sangrento.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Chamas
    Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.