Spiegelgarde (Chaoskrieger)
Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen.Als Antwort auf den Ruf des Chaos sind schon viele große Kämpfer in den eisigen Norden gereist, um sich den Horden zu verschreiben, die in der Wüste rekrutieren. Sie fühlen sich zu den Mächten der Verderbnis zutiefst hingezogen, was daran deutlich wird, dass Körper, Verstand oder beides einer Form der Verdorbenheit anheimgefallen ist. Sobald sie sich dem Chaos verschworen haben, benötigen sie keinerlei Nahrung, Wasser und Schlaf mehr, denn sie zehren allein von ihren Massakern. Für die Schwachen und die Feigen haben sie nichts als Verachtung übrig und sie sind in ihrem Morden so unendlich vehement, weil ihnen stets noch ein Teil ihres einstigen Selbst innewohnt, der sich gegen das Dasein als Chaoskrieger sträubt und zum Schweigen gebracht werden muss.
Unit Name Spiegelgarde (Chaoskrieger) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 238 |
Einheiten 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 45 |
54 |
36 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_mirror_guard_sword |
├ Waffengrundschaden 26 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 10 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 20 |
Fähigkeiten
-
Allwaltende Eitelkeit
Was könnte einen schon mehr nach Ruhm streben lassen als das eigene vortreffliche Antlitz, das sich in den Schilden des Feindes spiegelt?
Nahkampfabwehr +10
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen). -
Mal des Slaanesh
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über: -
Geländeerfahren
Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |