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Arqueiros Hobgoblins A Armada de ZharrA Armada de Zharr Infantaria de Projéteis

Arqueiros Hobgoblins

O arco é a arma perfeita para a natureza covarde dos Hobgoblins, pois com ele é possível matar de uma distância segura e recuar perante a face berrante do perigo.

Os Hobgoblins são uma subespécie distinta dos Goblins habitantes das montanhas, pois ocupa somente as terras do Extremo Oriente, nas planícies ondeadas e indomadas das Estepes Orientais. Os Hobgoblins têm fama de traidores perante todos os seus primos Pele-verdes, não por serem traiçoeiros inatos, mas pela traição à Insurreição dos Pele-verdes de Zharr-Naggrund. O ardil contra toda a raça e a incapacidade de confiarem até mesmo uns nos outros garantiu que os Hobgoblins permanecessem em plena escravidão sob o patronato brutal dos Anões do Caos. Embora sejam odiados por sua espécie, os Hobgoblins são o flagelo das estepes... temidos, odiados e poderosos em igual medida, e também amplamente abominados por sua crueldade, perversidade e padrões espantosos de higiene.

Arqueiros Hobgoblins

Unit Name

Arqueiros Hobgoblins

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

525

Custo de Recrutamento

525

Custo de Manutenção

131

Unidades

90

Vida

5220

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword_bow

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

50

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

40

Velocidade

35

└ Man Speed

35

At. Corpo a Corpo

18

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

10

Munição

24

Alcance

130

Força de Projéteis

15

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_bow

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_arrow

Dano de projéteis (base)

12

Dano Perfurante (Projéteis)

3

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Apunhaladores
    Hobgoblins são simplesmente horríveis: matadores desonestos, traiçoeiros e desleais. Também são, como já esperado, covardes, então não vire as costas a um nem por um segundo. Entendeu?
    Dano de projéteis (base) x 130%
    Dano da arma (base) x 130%
  • Autoridade Maligna
    "Melhor ficar sempre na linha. Outro dia, um operário pediu mais mingau. No fim, ele que foi para a panela!"
    Liderança +8

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Liderança Ruim
    Esta unidade sofre com liderança baixa e irá debandar facilmente. Mantenha seus flancos protegidos e o seu Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto.
  • Dispensável
    Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem Liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.