Drazhoath, o Cinzento
A brutalidade do Cinzento guarda com cinzas e sofrimento as fronteiras mais distantes do império de Dhrath-Zharr, ao passo que mantém acesas ambições de um retorno triunfal com a besta odienta.Por mais de mil anos, o pináculo flamejante e sombrio da Fortaleza Negra permaneceu como uma sentinela, vigiando a encruzilhada do Rio Ruína na fronteira sul das Montanhas da Lamentação. É um antro apavorante de fuligem, rochas pontiagudas e ferro escurecido, onde magma efervescente corre como sangue em veias. Por séculos, o mestre desse domínio sombrio e de seus guerreiros foi Drazhoath, o Cinzento, uma criatura perversa e faminta por poder, bem como um poderoso Feiticeiro. Drazhoath foi primeiramente enviado à Fortaleza Negra em exílio após perder apoio na política brutal de Zharr-Naggrund como um ferreiro infernal menor, mas desde então ascendeu e se tornou Senhor através da soma de inata artimanha e implacável ambição.
Unit Name Drazhoath, o Cinzento |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
5520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_drazhoath_axe_sceptre |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5512 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 45 |
65 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Dano da arma (base) 300 |
├ Dano perfurante da arma 130 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 20 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
-
Renome Sombrio
O desprezo de Drazhoath por toda a vida, cultivado e desenvolvido ao longo de séculos de exílio, é palpável, além de ser uma fonte de poder em si só.
At. Corpo a Corpo +8 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Desdém
Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Combatente Corpo a Corpo Razoável
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |