A Matriarca de Vorbergland (Réptil Alado)
Contemple a face verdadeira da insanidade.O semblante horripilante do Réptil Alado já seria suficiente para causar terror aos líderes mais valentes. Mas, como se não bastasse, a criatura alada que se assemelha a um sapo também emana uma aura de loucura que desafia a sanidade de todas as vítimas próximas, distorcendo as mentes fracas. Além disso, o Réptil Alado tem uma mandíbula grotesca e uma língua afiada que dispara projéteis de bile ácida. Os inimigos ficam atônitos ao ver a fera, sem saber se vão morrer envenenados, dilacerados ou devorados vivos para serem desintegrados no estômago pútrido da criatura.
Unit Name A Matriarca de Vorbergland (Réptil Alado) |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2100 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 1 |
9220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc3_dlc17_jabberslythe |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9212 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 85 |
65 |
└ Man Speed 65 |
At. Corpo a Corpo 45 |
52 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_jabberslythe_ror |
├ Dano da arma (base) 135 |
├ Dano perfurante da arma 315 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 25 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
-
Aura da Loucura
Quem olhar para o Réptil Alado por muito tempo enlouquecerá, ferindo-se em meio ao desespero da fuga. -
Sangue Biliar Abrasador
A bile cáustica dos ferimentos deste Réptil Alado é tão concentrada que corrói armaduras sólidas, dissolvendo a carne embaixo delas. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Destruição de Armadura
O [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |