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Rebanho de Laminagores Arauto do DesastreArauto do Desastre Monstros e Feras

Rebanho de Laminagores

Os Laminagores são mutações hediondas e repletas de uma fúria faminta, que dilaceram os homens em pedaços em sua busca por comida.

Os Laminagores são os primos gigantes dos Presagores, e tratam-se de montanhas mutantes de pelo e músculos extremamente letais. Como todos os Filhos do Caos, os Laminagores são desfigurados por mutações horrendas, mas parecem de forma geral com um javali gigante e tenebroso coberto de espinhos, caninos e pelagem áspera. Embora os Laminagores sejam onívoros vorazes, preferem se alimentar de carne fresca, e os Homens-fera são sua presa natural. Mas seu apetite e metabolismo são tão enormes e temíveis que eles são capazes de engolir um cavaleiro de armadura completa e seu cavalo bardado em questão de segundos. Existe uma lenda famosa entre as tribos das florestas, de que os Laminagores possuem dois estados naturais: um torpor digestivo que os aplaca após os banquetes, e uma fúria cega e impensada; esta última é muito mais comum. A cada década, ou mais, surge um poderoso Senhor das Feras capaz de controlar vários Laminagores simultaneamente. Eles são então arrebanhados em um bando disperso e lançados para mergulhar nas fileiras inimigas, ou usados individualmente para puxar as carruagens dos enormes Bestigors. E não importa quem conduza essas carruagens, pois elas nunca poderão ser guiadas ou manobradas; na verdade, o máximo que a tripulação pode fazer é se segurar firme e esperar a investida da carruagem contra o inimigo. Laminagores possuem olhos embaçados e uma péssima visão, mas quando fixam o olhar em um oponente são quase imparáveis: durante suas investidas furiosas, são capazes de achatar uma árvore ou demolir a parede de uma capela; ou seja, quando um desses monstrengos bufantes partem com tudo para cima, nem a mais poderosa parede de escudos resiste, e o resultado é uma imagem doentia.

Rebanho de Laminagores

Unit Name

Rebanho de Laminagores

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Fera Monstruosa

Caste

Cavalaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Especial

Custo

600

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Unidades

32

Vida

6176

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bo1_razorgor

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_mon_razorgor

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

185

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

55

Velocidade

70

└ Man Speed

70

At. Corpo a Corpo

24

Def. Corpo a Corpo

18

Força da Arma

52

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_razorgor_tusk

Dano da arma (base)

16

Dano perfurante da arma

36

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

46

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.
Recuitment Requirement
Maximum Number 2