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La Matriarche de Vorbergland (Jabberslythe) Émissaire du DésastreÉmissaire du Désastre Monstres et Bêtes

La Matriarche de Vorbergland (Jabberslythe)

Voilà le vrai visage de la folie.

L'aspect terriblement hideux du Jabberslythe ferait vaciller même le plus assuré des chefs. Une aura de folie entoure cette créature ailée semblable à un crapaud, capable d'ébranler la raison et de déformer l'esprit faible de tous ceux qui regardent ce monstre. Des mâchoires béantes du Jabberslythe sort une monstrueuse langue griffue, et il crache une bile acide de sa gorge. Les ennemis tremblent en sa présence, ne sachant si leur mort viendra d'un jet de sang empoisonné, ou s'ils seront saisis par ses griffes et engloutis tout entiers dans sa bouche caverneuse.

La Matriarche de Vorbergland (Jabberslythe)

Unit Name

La Matriarche de Vorbergland (Jabberslythe)

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Monstre

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

2100

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Unités

1

Points de vie  

9220

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc3_dlc17_jabberslythe

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9212

Masse 

5500

└ Man Mass

5500.0000

Armure 

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

85

Vitesse 

65

└ Man Speed

65

Attaque en mêlée 

45

Défense en mêlée 

52

Puissance armes 

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_jabberslythe_ror

├ Dégâts des armes de base 

135

├ Dégâts des armes perforantes

315

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

25

Bonus de charge 

30

Capacités

  • Aura de Démence
    Ceux qui regardent le Jabberslythe trop longtemps souffriront de folie, allant jusqu'à se blesser eux-mêmes dans le vain espoir de s'échapper.
  • Bile Virulente
    La bile vitriolique jaillissant des blessures de ce Jabberslythe est si concentrée qu'elle ronge les armures solides pour dissoudre la chair en dessous.
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.

FORCES & FAIBLESSES

  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]] : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont également immunisées contre la terreur et la peur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]].
  • Scinde-armure
    Les attaques scinde-armure [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]] de cette unité peuvent affaiblir de manière considérable l'armure de la cible.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1