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Minotauro da Perdição

Batalha, sangue e morte são os arautos da Perdição.

Os Minotauros da Perdição são Senhores entre os Homens-fera dotados de ferozes chifres, capazes de perfurar tudo pelo caminho. Aqueles que sobreviverem a essa primeira investida sofrerão o impacto devastador das correntes duplas que eles carregam. Esses Sangotauros compensam a falta de inteligência com força e brutalidade desenfreadas, dizimando e pisoteando os inimigos com um apetite insaciável de sangue.

Minotauro da Perdição

Unit Name

Minotauro da Perdição

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1250

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Unidades

1

Vida

6668

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_dlc17_doombull

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Massa:

3500

└ Man Mass

3500.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

64

└ Man Speed

64

At. Corpo a Corpo

47

Def. Corpo a Corpo

38

Força da Arma

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_doombull

Dano da arma (base)

120

Dano perfurante da arma

340

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

45

HABILIDADES

  • Pugilismo com Arames
    O Minotauro da Perdição carrega uma arma brutalmente simples, capaz de perfurar armaduras para causar ferimentos terríveis.
    At. Corpo a Corpo +24
    Dano perfurante da arma x 125%
    Dano da arma (base) x 125%
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Chamado do Aniquilador
    A sede de sangue do Senhor dos Minotauros é contagiosa. Os seguidores dele querem morte e vísceras!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +8
    Liderança +8
  • Ambiçãngue
    Quanto mais intenso for o cheiro de sangue, mais selvagem e frenético o comportamento se torna.
    Bônus de Investida x 115%
    At. Corpo a Corpo +16
    Dano perfurante da arma x 120%
  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
    Bônus de Investida x 160%
    Dano perfurante da arma x 125%
    Dano da arma (base) x 125%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.