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Abutre KhemriKhemri Monstros e Feras

Abutre

"O Abutre do Deserto, cuja envergadura formidável ofusca o sol em dias de chacina."

Abutres são terríveis aves de rapina desvivas. Eles parecem urubus mortos-vivos gigantes e devoram as carcaças daqueles que pereceram nas terras de Nehekhara. As asas destas criaturas são extensas e cobertas com penas tão negras quanto a meia-noite, que escurecem o céu e espalham a sombra da perdição sobre os moribundos agonizando no deserto. Estes pássaros mortos-vivos sentem cheiro de sangue a léguas de distância e são atraídos aos campos de guerra como mariposas diante do fogo. Onde há um Abutre planando, certamente há morte e carnificina. De acordo com as escrituras, eles eram feras sagradas e agentes de Ualatp, o Deus dos Necrófagos. Esta divindade com cabeça de urubu carregou os espíritos dos guerreiros mortos até o céu, para lutarem em batalhas infinitas contra os Demônios da escuridão. Tal crença levou a Seita Mortuária a enterrar os corpos dos Abutres nas necrópoles, sepultando milhares dentro das pirâmides dos Reis da Tumba nos idos de Nekhef I, cujo exército foi o primeiro a usar Abutres. Dentro destas carcaças anciãs, os Abutres voam pelo céu de Nehekhara em busca do próximo banquete.

Abutre

Unit Name

Abutre

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra Voadoras

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

380

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Unidades

24

Vida

5040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1b_carrion

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_flying_carrion

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

202

Massa:

80

└ Man Mass

80.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

35

Velocidade

80

└ Man Speed

80

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

46

Força da Arma

47

├ Melee Weapon

wh2_cld09_tmb_carrion

Dano da arma (base)

35

Dano perfurante da arma

12

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

12

HABILIDADES

  • Desintegrando-se
    A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos.
  • Esfacelando-se
    No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Morto-vivo
    Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.