Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Marionetki Zamętu / Jednostki / Kultysta Tzeentcha (Kaplica Wojny Chaosu)
Kultysta Tzeentcha (Kaplica Wojny Chaosu) Marionetki ZamętuMarionetki Zamętu Bohaterowie

Kultysta Tzeentcha (Kaplica Wojny Chaosu)

Rozsiewający plotki i kłamstwa wedle woli swego pana kultyści Wielkiego Intryganta zazwyczaj obdarzeni są talentem magicznym.

Kultyści Tzeentcha to osobliwa zbieranina. Niemal wszędzie, zwłaszcza w Kataju, działają w cieniu i za kulisami – wszak sam Tzeentch jest dużo bardziej tajemniczy i skupiony na knowaniach od pozostałych Bogów Chaosu. Równocześnie oczekiwania Pana Zmian wobec swych sług nie zawsze bywają oczywiste, w odróżnieniu od np. Khorne’a czy Slaanesha, którym zwykle wystarczy ofiara z rozmaitych płynów ustrojowych i którzy ochoczo gnają swe sługi ku otwartej konfrontacji z wrogami. Kultystów Tzeentcha wyróżniają dziwaczne maski, skomplikowane rytuały oraz snucie bezustannych intryg. Dla nich nic nigdy nie jest proste ani oczywiste – wszystko może mieć drugie dno i pozostawiać pole do interpretacji.

Kultysta Tzeentcha (Kaplica Wojny Chaosu)

Unit Name

Kultysta Tzeentcha (Kaplica Wojny Chaosu)

Main Unit Key

wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Czarodziej

Caste

Bohater

Category

Zwierzę bojowe

Class

Dowództwo

Koszt

1100

Koszt werbunku

3000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

1

Punkty zdrowia

10682

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_dlc20_wsh1_warshrine_cultist_of_tzeentch_staff_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10674

Masa

1300

└ Man Mass

1300.0000

Pancerz

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

55

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

35

Obrona w zwarciu

30

Siła broni

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

Podstawowa siła broni

250

Obrażenia broni przebijającej pancerz

125

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

25

Umiejętności

  • Ofiarujący Mistyczną Chwałę
    Śmierć jest jeno kolejnym źródłem mocy – przelana krew ofiar może stać się paliwem dla zaklęć oprawców.
    Magiczne mistrzostwo x 120%
  • Wrota Tzeentcha
    Czysta moc Zmian obleczona w ciała Różowych Strachulców wyleje się na ten świat i niczym rechocząca fala ruszy w stronę wroga.
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Łaska Niszczycielskich Mocy
    Gdy Mroczni Bogowie błogosławią wiernych zebranych pod potężnymi ołtarzami bojowymi, zapewniają sobie ich lojalność.
    Dyscyplina +10

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Znak Tzeentcha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Tzeentcha posiada:

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Kaplica Wojny Chaosu
    Kaplica Wojny Chaosu wzmacnia dyscyplinę sojuszniczych jednostek w pobliżu.
    Dodatkowo śmierć istot (sojuszniczych lub wrogich) w pobliżu Kaplicy Wojny Chaosu wzmacnia działanie umiejętności „Ofiarujący chwałę”.
  • Bariera
    Ta jednostka posiada barierę, która będzie pochłaniać obrażenia aż do jej wyczerpania. Gdy jednostka nie będzie otrzymywać obrażeń, bariera będzie się powoli odnawiać. Maksymalna wytrzymałość bariery jest proporcjonalna do pozostałego zdrowia jednostki.
Frakcje z dostępem
Królestwo Chaosu