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Kultist des Tzeentch (Kriegsschrein des Chaos) Marionetten der ZwietrachtMarionetten der Zwietracht Helden

Kultist des Tzeentch (Kriegsschrein des Chaos)

Viele Kultisten des Täuschers, die seine Worte – und Lügen – verbreiten, sind magisch veranlagt.

Die Kultisten des Tzeentch sind wahrlich einzigartig. Wie kein anderer Chaosgott wird Tzeentch wegen seiner geheimniskrämerischen und manipulativen Natur im Verborgenen angebetet, vor allem in Cathay. Zugleich ist es im Kontrast zu den unkomplizierten Gelüsten von Khorne oder Slaanesh, die sich zumeist durch reichlich Körperflüssigkeiten oder Gemetzel zu ihren Ehren begnügen lassen, mühsamer, die Begierden des Wandlers zu interpretieren. Sonderbare Masken, komplizierte Rituale und endlose Intrigen und Komplotte gehören für die Kultisten des Tzeentch zum Alltag, denn für sie ist nichts je schlicht und alles voller Facetten und Aspekte, die es zu bedenken gilt.

Kultist des Tzeentch (Kriegsschrein des Chaos)

Unit Name

Kultist des Tzeentch (Kriegsschrein des Chaos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Held

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

3000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

10682

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_dlc20_wsh1_warshrine_cultist_of_tzeentch_staff_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10674

Masse

1300

└ Man Mass

1300.0000

Rüstung

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

55

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

35

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

Waffengrundschaden

250

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

125

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

25

Fähigkeiten

  • Quell des arkanen Ruhmes
    Der Tod ist nur eine Quelle der Macht, denn der Lebenssaft des einen kann die arkanen Künste des anderen schüren.
    Zauberkunde x 120%
  • Tor des Tzeentch
    Der unverfälschte Wandel hält in Gestalt der Rosa Horrors Einzug in diese Welt, die kichernd und tollend auf den Feind zuhalten.
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Gunst der Mächte der Verderbnis
    Wenn die Dunklen Götter von ihren mächtigen Kriegsaltären herab die versammelten Gläubigen segnen, ist deren Treue ewiglich garantiert.
    Führerschaft +10

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Mal des Tzeentch
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Kriegsschrein des Chaos
    Ein Kriegsschrein des Chaos verstärkt die Führerschaft aller verbündeten Einheiten in der Nähe.
    Zusätzlich erhöht sich die Intensität der „Quell des Ruhmes“-Fähigkeit durch jede Einheit (Freund oder Feind), die in der Nähe des Kriegsschreins des Chaos getötet wird.
  • Barriere
    Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
Fraktionsverfügbarkeit
Das Reich des Chaos