Cultista di Tzeentch (Altare da Guerra del Caos)
Molti cultisti dell'Ingannatore sono inclini alla magia e diffondono le parole (e le menzogne) del loro padrone.I cultisti di Tzeentch formano una congrega alquanto singolare. A causa della natura misteriosa e manipolatrice del loro dio, essi venerano Tzeentch in modo clandestino, soprattutto nel Catai; questa pratica è meno comune con gli altri dei del Caos. Infatti, interpretare la volontà del Manipolatore è più complesso rispetto a esaudire i desideri di Khorne e Slaanesh, che sono decisamente più chiari: per farli contenti basta uno spargimento di fluidi corporei o una semplice battaglia in loro nome. Gli elementi che contraddistinguono i cultisti di Tzeentch sono le strane maschere, i rituali complicati e gli incessanti intrighi e complotti. Per loro niente è semplice: ogni cosa presenta infinite sfaccettature e diversi aspetti da considerare.
Unit Name Cultista di Tzeentch (Altare da Guerra del Caos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine |
Land Unit Key wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 3000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
10682 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc20_wsh1_warshrine_cultist_of_tzeentch_staff_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10674 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 35 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
├ Danni standard da arma 250 |
├ Danni penetranti da arma 125 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 25 |
Abilità
-
Dispensatore di Gloria arcana
La morte non è che una fonte di potere; la linfa vitale di uno può alimentare la magia arcana di un altro.
Maestria degli incantesimi x 120% -
Cancello di Tzeentch
Il Mutamento più puro arriva in questo mondo sottoforma di Orrori Rosa che sghignazzano e saltellano verso il nemico. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Favore dei Poteri Perniciosi
Quando gli dei oscuri benedicono i fedeli raccolti dall'alto dei loro possenti altari da battaglia, la lealtà è assicurata in eterno.
Disciplina +10
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Marchio di Tzeentch
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Tzeentch hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Altare da Guerra del Caos
La presenza di un Altare da Guerra del Caos rinsalda la disciplina di qualunque unità alleata nelle vicinanze.
Inoltre, qualunque entità (alleata o nemica) uccisa nei pressi dell'Altare da Guerra del Caos aumenta l'intensità dell'abilità "Dispensatore di Gloria". - Barriera
Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |