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Kultist des Nurgle Pockenmacher des NurglePockenmacher des Nurgle Helden

Kultist des Nurgle

Jedes grässliche Leiden dieses von Pocken übersäten Anhängers ist ein Geschenk seines liebenden Seuchenvaters.

Die grausamen Götter des Chaos fordern von ihren sterblichen Anhängern deren totale, vollständige Hingabe, und an ihren Kämpfen und ihrem Gemetzel wachsen sie. Im Gegenzug bieten die Mächte der Verderbnis ihren Champions ihre dunklen Segnungen: Geschenke, die die wahrhaft Gläubigen tatsächlich mächtiger machen. Das Mal des Nurgle manifestiert sich auf zahlreiche abstoßende Arten. Eine davon ist, dass der Träger stets von einer Fliegenwolke umschwärmt ist, die es schwer macht, ihn zu treffen.

Kultist des Nurgle

Unit Name

Kultist des Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_cultist_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_cultist_0

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

600

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

4668

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cultist_of_nurgle_mace

├ Man Entity

wh3_main_infantry_cultist_nurgle_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4660

Masse

600

└ Man Mass

600.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

34

└ Man Speed

34

Nahkampfangriff

50

Nahkampfabwehr

35

Waffenstärke

375

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_cultist_club

Waffengrundschaden

250

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

125

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Fähigkeiten

  • Tor des Nurgle
    Der Kultist reißt für Nurgles faulige Sache ein Tor auf, durch das noch fauligere Seuchenhüter in die Wirklichkeit schlurfen, um den Feind zu umzingeln und anzustecken.
  • Fliegenwolke
    Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
    Nahkampfabwehr +9
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
    Angriffsbonus x 160%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
    Waffengrundschaden x 125%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
    Schwäche gegenüber Feuerschaden -20

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Nurgle
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsspaltung
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]rüstungsbrechenden Angriffe dieser Einheit können die Rüstung des Feindes beträchtlich schwächen.